sélectionne ton objet sphere
va dans modify
prends uvwmap
choisi sphere mapping
presse m pour amener le material editor
choisi une des boules, clique sur standard> puis après bitmap
selectionne ton image de globe terrestre
et clique sur apply ( un icône en dessous de la fenetre des boules )
puis sur l'icone en échiquier qui te permet de voir ta map dans le viexport.
Pas sûr que ça rende super bien comme ça, mais c'est le plus simple, après t'as des plugin comme "texporter" qui te permettent de sortir une image sur laquelle tu peux coller ta texture dans photoshop.
En tout cas fais ça pour te familiariser avec les étapes et outils, et sois curieux
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