albabal a écrit :
a prioris ca serais donner une epaisseur nul a un objet ( ??!!) mais ca depend du soft et fo voir ds kel contexte t'utilise la fonction ( flatten peut etre un bake d'animation aussi ... )
donc kel soft et lors de kel manip ' ?
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en fait, je dois realiser un exportateur pour 3DS vers le moteur 3D Nebula. Sauf que mon boss est parti 15 jours en vacances et m'as pas trop expliquer le principe la fonction flatten que je dois ecrire. Tout ce que je sais, c que les fichiers des mesh à exporter contiennent: les sommets, les sommets de textures, les sommets de normales et l'énumeration des faces.Je sais aussi que cette fonction va rajouter des sommets au mesh 3D (mais je ne sais sous quelles conditions).
Maintenant je connais pas son principe de fonctionnement, donc pour l'ecrire c une autre histoire !!!