moi aussi, en théorie je me disais que oui, mais en pratique j'ai pas trouvé... par contre, l'idée d'animer en parallèle un biped et des bones est à creuser =)
par contre, pour ce qui est d'utiliser un biped, c'est pas possible car je dois l'exporter après vers un autre logiciel qui ne gère que les bones et non les bipeds (j'ai bien demandé...)
en tout cas, merci pour ta réponse, ça m'a mis sur une voie ! je sais pas ce que ça peut donner mais ça vaut le coup d'essayer !
et si d'autres personnes ont une "vraie" solution, je suis toujours preneur =P