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  Blender 2.37a est Sortie

 


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Auteur Sujet :

Blender 2.37a est Sortie

n°663838
mooky
Happy Blending !!
Posté le 15-06-2005 à 18:50:20  profilanswer
 

Oui Blender 2.37a est sortie avec tout son lot de corrections et mises à jour.  :jap:  
 
téléchargeable ici.http://www.blender3d.org/cms/Blender.31.0.html  
 


---------------
Arnaud.B  http://mooky.3d.free.fr
mood
Publicité
Posté le 15-06-2005 à 18:50:20  profilanswer
 

n°663845
MARTS
...MARTSTISIMO...
Posté le 15-06-2005 à 19:08:05  profilanswer
 

mooky a écrit :

Oui Blender 2.37a est sortie avec tout son lot de corrections et mises à jour.  :jap:  
 
téléchargeable ici.http://www.blender3d.org/cms/Blender.31.0.html


 
je croyais que les version RC étaient là pour éviter ce genre de version "a" "b"...
 
Quel correctif a été apporté??
 :(


---------------
Mastodon->FOLLOW @MARTSMONDE Manuel Blender ->DOC WIKI BLENDER
n°663854
mooky
Happy Blending !!
Posté le 15-06-2005 à 19:28:00  profilanswer
 

Le lien ici
http://www.blender3d.org/cms/2_37a [...] 597.0.html
 
Encore faut il, avoir des retours d'info & bug, qui ne sont arrivés qu'aprés la vo 2.37.
 
je fais un résumé  à suivre.....
 
de suite


Message édité par mooky le 15-06-2005 à 19:30:46

---------------
Arnaud.B  http://mooky.3d.free.fr
n°663945
mooky
Happy Blending !!
Posté le 15-06-2005 à 23:06:49  profilanswer
 

Je commence la traduction .
 
Les bugs critiques corrigés:
 
Importation Par l'Append File pouvait provaquer un enregistrement de la scène en cours sur le fichier à chargé.
 
le lien enregistré dans les préférence utilisateur pour le support des fonts internationals n'etait pas sauvegardé.
 
Mesh en mode d'Edition;
_mauvais affichage des faces en "Face Aera" option.
_Remove Double inclue de nouveau les vertices caché.
_Ajustement et optimisation du code responsable de l'affichage en filaire
 
Pour les fichiers:
_les liens inter fichier blend fonctionnent correctement (utilisation des bibliothèque de donnés "bloc ..." )
 
le rendu:
_le rendu en vue Orthonormé calculait très mal les sub pixels se qui entrainait de fausses ombres.
_les Aera light en "soft shadows" rendent dorénavant les ombres transparentes correctement.
_L'ambiante occlusion donnais de mauvais résultat quannd le niveau de sampling etait plus faible de celui de l'antialiasing.


Message édité par mooky le 20-06-2005 à 23:18:32

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Arnaud.B  http://mooky.3d.free.fr

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