Effectivement, lors de mes jointures de mes différents éléments constituant la jante, j'ai fait des rotations ce qui a engendré le problème que tu connais.
Donc, si je fais des rotations en mode EDIT, cela ne modifie pas l'axe pour les animation ??
As tu un bon tuto sur les manipulations genre faire un trou dans un object ou des trucs du style car j'en ai trouvé un que j'arrive à faire et qui consiste à créer un cube, supprimer une face , faire un subdivide pour avoir plusieurs points et extrude avec le size .
Mais si j'utilise cela dans un object plus complexe que le cube / carré, lors de mon subdivide, cela créer des edge bizarre (genre cela crée des triangle) sur les autres faces de l'object.