J'ai modelisé un modele assez simple (une sorte de Ray man) auquel j'ai appliqué une armature (qui semble au bout de maints essais etre coherente...). Tout semble bien marcher, j'arrive a faire mon animation sans probleme.
Cependant, je n'arrive pas a exporter l'animation de cette armature dans un fichier .bvh.
Lorsque j'ai exporté le fichier, il ne contient pas une seule donnée motion (ce qui est pour le moin genant ), pour la hierarchie de l'armature, les noms des os ou meme leurs OFFSET c'est pareil.
En bref je n'arrive pas a obtenir un fichier exploitable. Quelqu'un pourrait il m'aider (doit y avoir un truc bête que j'ai pas fait) ou m'indiquer un bon tuto sur l'exportation des bvh avec Blender ?
Merci d'avance.