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  [blender] apres "gus", que faire ?

 


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Auteur Sujet :

[blender] apres "gus", que faire ?

n°634235
thomazzl
Posté le 11-04-2005 à 22:13:27  profilanswer
 

bonjour,
je viens tous juste de me mettre a la 3D ! et j adore deja ! ^^
je commence avec blender et avec ces tuto : http://blender.doc.fr.free.fr/lect [...] ules/news/
dans les cours, je viens de finir de faire "gus"
j ai vu que ds les cours suivant, il n y a pas de projet comme gus a faire.
je me demandais si vous aviez pas des idée de petit "projet" pas trop dure, que je pourrais faire avec mon niveau, et qui soit "sympa" ? (je sais, j en demande bcp :p)
car j ai pas trop d idée ^^
 
merci d av :)

mood
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Posté le 11-04-2005 à 22:13:27  profilanswer
 

n°634243
come2me
vroum!
Posté le 11-04-2005 à 23:12:07  profilanswer
 

tu peux suivre le tuto de speedtiti pour dessiner une voiture
 
il est ici : http://www.zoo-logique.org/3D.Blen [...] p3?zoo=mod
 
voila bon blend

n°634780
mooky
Happy Blending !!
Posté le 13-04-2005 à 14:49:59  profilanswer
 

C'est pas compliqué il faut ce lancer.
 
C'est en fonction de ce que tu veux faire animation modélisation ?
Prends une scène simple au départ, pour l'animation et essais d'aller plus loin que ce que tu as appris avec "gus"
ce qui te permettra de vérifier que tu as bien compris et assimillé les Outils.
 
Pour la modélisation c'est pas les tutorials sur internet qui manquent tu as de quoi faire.
 
Courage et persévérance


Message édité par mooky le 13-04-2005 à 14:51:06

---------------
Arnaud.B  http://mooky.3d.free.fr

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