Bien le bonjour, voila je tente d'importer des objets de logiciels
comme solidedge et rhino3D dans blender.
Le soucis c'est qu'une foit que j'ai importé mon objet et que je
l'ai "smoothé" et ben il est tout moche.
Je crois bien que c'est à cause des triangles, alors comment ne
pas avoir de triangles à l'importation ?
(j'ai essayé d'importer en : .stl, .wrl et .obj, j'ai aussi tenté
l'iges mais le blender semble ne pas connaitre)
En vous remerciant bien.