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  [3dsmax4] afficher les textures dans le viewport ?

 


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Auteur Sujet :

[3dsmax4] afficher les textures dans le viewport ?

n°244658
nee
Posté le 26-02-2003 à 13:56:57  profilanswer
 

bonjour !  
 
je souhaiterai afficher les textures dans les fenetres de travail... pour es bitmaps, pas de prblemes, mais pour les noises et autres cellular ou checkers integré a max, c'est + délicas...
meme probleme pour les afficher sur le fond...
 
merci...

mood
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Posté le 26-02-2003 à 13:56:57  profilanswer
 

n°244666
The Real P​hoenix
Posté le 26-02-2003 à 14:00:52  profilanswer
 

Dans l'explorateur matériaux, du doit avoir une icone resemblant à un cube recouvert de damier. Enfonce cette icone pour que la texture correspondante s'affiche.
 
n'oublie pas que le viewport sous max doit bien sur afficher les textures (clique sur le nom du viewport, et par exemple "lissage + textures)


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n°244672
nee
Posté le 26-02-2003 à 14:05:39  profilanswer
 

:jap: en fait ça je le savais, mais n'affiche que les tex bitmap... pas les textures 'bruits' par exemple...

n°244683
The Real P​hoenix
Posté le 26-02-2003 à 14:15:03  profilanswer
 

nee a écrit :

:jap: en fait ça je le savais, mais n'affiche que les tex bitmap... pas les textures 'bruits' par exemple...  


 
???? heu j'utilise du BMP pour mes blue-prints et certaines textures, et je les affiche comme çà!
 
 
Et même pour le bruit ca fonctionne (j'utilise pour simuler la  texture de peau) :??:


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n°244694
nee
Posté le 26-02-2003 à 14:23:15  profilanswer
 

autant pour moi, ça marche aussi pour les bruits et tt ça , mais par exemple en rajoutant un peu de couleur diffuse par dessus, il ne change rien... c'est seulement la tex 'de base' qui s'affiche...


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