l'option "show map in viewport" dans l'editeur de matériaux (genre l'icone du cube avec un damier).
Sinon, dans les propriétés de viewport dans max 5, y a une option pour désactiver toutes les textures à l'affichage.
Derniere possiblité, tes objets n'ont pas de coordonnées d'uv.
autrement, je vois pas
ah vi, écris bétise, si t'as tes tesstures au rendu, c'est donc pas un problème d'uv
Message édité par meuH371 le 02-01-2003 à 21:49:36
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