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Auteur | Sujet : [3DSmax] RealFlow mesh problème : un seul mesh !! |
Malven31 Sans oxygène, l'oiseaux tombe | Bonjour
Message édité par Malven31 le 29-10-2009 à 18:03:00 |
Publicité | Posté le 29-10-2009 à 17:46:58 |
Malven31 Sans oxygène, l'oiseaux tombe | Image par image c'est à dire ? |
pinbeu Rust in peace |
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Malven31 Sans oxygène, l'oiseaux tombe | Je donne le lien de ma scène max : http://dl.free.fr/oCGD6TZkh
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pinbeu Rust in peace | C'est realflow qui a un fichier de mesh par frame, mais une fois dans max, tout est inclus. Donc ça devrait le faire. Je regarde ça d'ici ce we. |
Publicité | Posté le 29-10-2009 à 23:50:13 |
Malven31 Sans oxygène, l'oiseaux tombe | Le problème est au niveau de Mental Ray !
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Gein | Je me demande si c'est pas ton matériaux que mental ray ne supporte pas.
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Malven31 Sans oxygène, l'oiseaux tombe | Evite de faire du High Poly, c'est à dire ? Qu'il y ai beauoup de polygones ?
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Gein | Oui tu a mis trop de poly.
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Gein | Tu crée bien le mesh avec realflow et ensuite tu l'importe dans 3dsmax ? |
Gein | Oui c'est bien ça.
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pinbeu Rust in peace | Ah ben oui tiens apparemment les mesh realflow sont chargés en live, parce que je n'ai pas la cascade, j'ai que le rocher. |
Gein | Bon c'est moche mais voila http://dl.free.fr/eBS5uhidt |
Gein | Tu les a compressé ? |
Malven31 Sans oxygène, l'oiseaux tombe | http://dl.free.fr/aJkQVvWtO
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Malven31 Sans oxygène, l'oiseaux tombe | HOURRRRRA !
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blizard_30 Quand les PC s'y mettent |
grominet974 |
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grominet974 |
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Publicité | Posté le |
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