Voilà ma question :
J'arrive à modéliser des objets simple assez facilement : que ce soit par extrusion, modélisation poly, etc...
Mais quand il s'agit de créer de beaux angle, je bloque complétement.
Quelqu'un connaît une methode ? Est-ce que max peut interpoler celà où faut il faire sois même le truc ?
On voit bien sur mon image que mon arc de cercle est pourri. Les angles de rotation des edges sont mauvaises, les distances entre les points pas conservées et homogénes, etc... Je souhaiterais modéliser l'objet de droite (l'espéce de tombe). Je vois pas comment c'est possible en low poly
Si quelqu'un connaît une méthode.
Voilà le genre de truc que je voudrais réaliser un low poly (bon là on pourrait par extrusion, mais en low poly ca serait le mieux pour l'objet que je veux réaliser)
Merci
Message édité par 6349 le 08-02-2006 à 07:17:01