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  [3DS]Héritage des Bones

 


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[3DS]Héritage des Bones

n°418721
R3D
Posté le 16-01-2004 à 08:05:21  profilanswer
 

Comment on fait, lors d'une animation 3ds, pour pouvoir changer les héritage des bones (squelette) au cours de l'animation sans influencer sur les images précédente??
 
 :sol:

mood
Publicité
Posté le 16-01-2004 à 08:05:21  profilanswer
 

n°418725
tleng
tidragon toumignon
Posté le 16-01-2004 à 08:32:43  profilanswer
 

une solution serait de créer un 2eme fichier, avec des héritages différents. Ensuite tu joins les Deux anims lors du montage


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