Bonjour,
Je cherche un tutoriel ou un exemple avec lequel je pourrais comprendre comment foncionnent les Assemblage et les contraintes sous 3DS. Max
J'ai plusieurs pieces, reliées par un axe centrale, chacune des pieces peuvent tourner autour de l axe, et lorsque l axe pivote (en Z par exemple), les autres pieces doivent suivre le même mouvement. (Que l axe)
De plus, tous les mouvements des pieces doivent être gérés de facon à ce qu il n'y ait pas de collisions ...
Si kelkun peut m aider ...
A+
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