La voiture, tu l'as filmée? tu vas la modéliser? elle est déjà faite? (rayer les mentions inutiles )
Après ça dépend de ce que va faire ta voiture une fois le pneu crevé. Si ya pas trop de mouvement de caméra autour, la solution la plus rapide serait de rajouter les particules avec combustion.
Par contre si la voiture bouge pas mal, et/ou si la caméra va beaucoup bouger, tu auras peut-être plutôt interet à intégrer tes particules directement depuis le soft 3D que tu utilises.
Pour ce qui est des particules max/maya: maya je connais pas trop donc je m'avancerai pas, mais le particule flow de max est vraiment puissant.
Message édité par darth21 le 22-01-2004 à 09:10:15
---------------
TZR un jour… | gamertag: cropNcut