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  [3dsmax4]Rainures et meshsmooth

 


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Auteur Sujet :

[3dsmax4]Rainures et meshsmooth

n°79224
tssstare
Posté le 16-07-2002 à 23:41:49  profilanswer
 

Sur mon mesh,j'ai voulu faire une rainure un peu courbée(en rajoutant des arrêtes avec cut et en les extrudant en négatif),avant le meshsmooth,ça donne ça:
 
http://annecywebtv.free.fr/mesh2.jpg
 
Juste après le meshsmooth, ça donne ça :
 
 
http://annecywebtv.free.fr/mesh.jpg
 
 
ça fais bizarre non ?

mood
Publicité
Posté le 16-07-2002 à 23:41:49  profilanswer
 

n°79242
The Real P​hoenix
Posté le 16-07-2002 à 23:57:23  profilanswer
 

non, c tout à fait normal!
 
En effet le meshsmooth s'effectue sur l'ensemble de ton objet.
 
Si tu veu faire une raillure 'propre', tu peux définir un groupe de lissage différent que le reste de ton objet, et lorsque tu applique ton meshsmooth , tu coches ma case "séparer par groupe de lissage"


---------------
Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr
n°79411
Suri
Darksurious
Posté le 17-07-2002 à 02:09:34  profilanswer
 

THE REAL PHOENIX a écrit a écrit :

non, c tout à fait normal!
 
En effet le meshsmooth s'effectue sur l'ensemble de ton objet.
 
Si tu veu faire une raillure 'propre', tu peux définir un groupe de lissage différent que le reste de ton objet, et lorsque tu applique ton meshsmooth , tu coches ma case "séparer par groupe de lissage"




 
pour que ca soit plus clair encore:
 
http://mr2k.3dvf.com/tutorials/max [...] _hd_01.htm
 
pour la semelle, tout est expliqué concernant les groupes de lissage and co


---------------
Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...

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