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Auteur Sujet :

Les dérapages de jeunes ayant un lien (avéré) avec les jeux vidéos...

n°7538071
Setaio
Posté le 29-01-2006 à 13:40:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Citation :


super, et donc ? pas besoin d'une étude pour démontrer qu'un fps énerve plus qu'un jeu d'aventure, n'importe quel joueur le sait  [:boidleau]  
 
Maintenant je vois toujours pas le rapport avec cet état de fait et les crimes odieux qu'on impute aux jeux vidéos hein. Il y a une différence entre taper sur son clavier parce qu'on s'est fait fraguer et égorger son voisin.


 
Donc pour toi la seul violence est de tuer une personne? C'est magnifique quand même...

mood
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Posté le 29-01-2006 à 13:40:26  profilanswer
 

n°7538086
Scrypt
Posté le 29-01-2006 à 13:44:28  profilanswer
 

Setaio a écrit :

Citation :


super, et donc ? pas besoin d'une étude pour démontrer qu'un fps énerve plus qu'un jeu d'aventure, n'importe quel joueur le sait  [:boidleau]  
 
Maintenant je vois toujours pas le rapport avec cet état de fait et les crimes odieux qu'on impute aux jeux vidéos hein. Il y a une différence entre taper sur son clavier parce qu'on s'est fait fraguer et égorger son voisin.


 
Donc pour toi la seul violence est de tuer une personne? C'est magnifique quand même...


 
on parle ici de toute forme de violence répréhensible par la loi. Si je jette ma souris d'énervement, je ne fais de mal à personne.
Des activités qui rendent les hommes plus violents que d'accoutumée, il y en a des tonnes, dont pas mal de sports. On va donc les interdire ?

n°7538101
Setaio
Posté le 29-01-2006 à 13:49:36  profilanswer
 

A short time later, the students who played the violent video game punished an opponent (received a noise blast with varying intensity) for a longer period of time than did students who had played the nonviolent video game.
 
J'aime bien me répéter.
 
J'attends toujours une étude qui montrerait le contraire.
Mais bon j'imagine qu'un forumeur s'y connait mieux en psychologie que des psy~
Perso je vais dans leur même sens par expérience personnel, en regardant autour de moi et en analysant certains événements.
 

n°7538110
radioactif
Mighty mighty man
Posté le 29-01-2006 à 13:51:28  profilanswer
 

Setaio a écrit :

A short time later, the students who played the violent video game punished an opponent (received a noise blast with varying intensity) for a longer period of time than did students who had played the nonviolent video game.
 
J'aime bien me répéter.
 
J'attends toujours une étude qui montrerait le contraire.
Mais bon j'imagine qu'un forumeur s'y connait mieux en psychologie que des psy~
Perso je vais dans leur même sens par expérience personnel, en regardant autour de moi et en analysant certains événements.


C'est connu, les massacres et autres aux États-Unis osnt apparus avec les jeux vidéo... !


---------------
"La physique, c'est les mathématiques du branleur curieux"© | "Les gens ont tellement peur d'avoir un futur pourri qu'ils se font facilement a l'idee d'avoir un present de merde, en somme"©
n°7538114
skinny-boy
vive la saucisse de morteau
Posté le 29-01-2006 à 13:52:15  profilanswer
 

Setaio a écrit :

A short time later, the students who played the violent video game punished an opponent (received a noise blast with varying intensity) for a longer period of time than did students who had played the nonviolent video game.
 
J'aime bien me répéter.
 
J'attends toujours une étude qui montrerait le contraire.
Mais bon j'imagine qu'un forumeur s'y connait mieux en psychologie que des psy~
Perso je vais dans leur même sens par expérience personnel, en regardant autour de moi et en analysant certains événements.


Ca n'a aucun sens, il y a plein dactivités qui énervent plus que d'autres. Monter un meuble ikea m'énerve plus que lire tintin au tibet, ça veut pas dire que les clients de Ikea sont potentiellement des psycopathes.
A moins que tu ais une étude qui le prouve, bien sur

n°7538138
Scrypt
Posté le 29-01-2006 à 13:59:30  profilanswer
 

Setaio a écrit :

A short time later, the students who played the violent video game punished an opponent (received a noise blast with varying intensity) for a longer period of time than did students who had played the nonviolent video game.
 
J'aime bien me répéter.
 
J'attends toujours une étude qui montrerait le contraire.
Mais bon j'imagine qu'un forumeur s'y connait mieux en psychologie que des psy~
Perso je vais dans leur même sens par expérience personnel, en regardant autour de moi et en analysant certains événements.


 
ah bon t'es psy toi ? non tu ne fais qu'interpréter à ta convenance des expériences qui ont été faites. Je ne remets pas en cause la véracité des ces expériences, mais ton interprétation. Et comme tu n'es pas plus psy que moi, je me permets de la remettre en cause, j'ai le droit ?  [:autobot]  
 
Encore une fois je vois pas le rapport, puisque je n'ai pas nié que jouer à certains types de jeu pouvait énerver. Et comme je l'ai souligné, il y a une pelletée d'autres activités qui nous rendent plus violent que d'habitude. Mais en aucun cas ça ne démontre que les jeux vidéos poussent des gens sains d'esprits à commettre des meurtres, désolé.
 

n°7538174
Setaio
Posté le 29-01-2006 à 14:07:33  profilanswer
 

Citation :

ah bon t'es psy toi ? non tu ne fais qu'interpréter à ta convenance des expériences qui ont été faites par des psychologues. Je ne remets pas en cause la véracité des ces expériences, mais ton interprétation. Et comme tu n'es pas plus psy que moi, je me permets de la remettre en cause, j'ai le droit ?  [:autobot]  


 
 :lol:  
Si l'expérience avait été faite avec un flingue à la place d'un son puissant et qu'il y avait 3fois plus de "meurtre", tu viendrais nous dire encore que cette expérience ne montre aucun lien....
Bref..
 
Allez encore une fois http://www.apa.org/releases/videogames.html et à propos de l'apa

Citation :


Based in Washington, DC, the American Psychological Association (APA) is a scientific and professional organization that represents psychology in the United States. With 150,000 members, APA is the largest association of psychologists worldwide.


 
 :hello:  
Dernier poste pour ma part en tout cas, ca ne sert à rien de parler à des mules qui se contredisent eux-mêmes.

n°7538200
skinny-boy
vive la saucisse de morteau
Posté le 29-01-2006 à 14:11:25  profilanswer
 

Setaio a écrit :

Citation :

ah bon t'es psy toi ? non tu ne fais qu'interpréter à ta convenance des expériences qui ont été faites par des psychologues. Je ne remets pas en cause la véracité des ces expériences, mais ton interprétation. Et comme tu n'es pas plus psy que moi, je me permets de la remettre en cause, j'ai le droit ?  [:autobot]  


 
 :lol:  
Si l'expérience avait été faite avec un flingue à la place d'un son puissant et qu'il y avait 3fois plus de "meurtre", tu viendrais nous dire encore que cette expérience ne montre aucun lien....
Bref..
 
Allez encore une fois http://www.apa.org/releases/videogames.html et à propos de l'apa

Citation :


Based in Washington, DC, the American Psychological Association (APA) is a scientific and professional organization that represents psychology in the United States. With 150,000 members, APA is the largest association of psychologists worldwide.


 
 :hello:  
Dernier poste pour ma part en tout cas, ca ne sert à rien de parler à des mules qui se contredisent eux-mêmes.


Mais ça n'est pas le cas et ton étude ne fait que prouver que certains jeux de compétition rendent plus agressif (pas plus violent) que des jeux sans contrainte d'adversaire ni de temps. Puisqu'on en est à faire des SI, Si on fait le même test entre une population qui essaye de monter une étagère Ikea (j'insiste sur mon exemple) et une population qui écoute un nocturne de chopin, il y aura forcément une différence, mais ça ne prouvera rien du tout.

n°7538252
Scrypt
Posté le 29-01-2006 à 14:19:15  profilanswer
 

Citation :

Dernier poste pour ma part en tout cas, ca ne sert à rien de parler à des mules qui se contredisent eux-mêmes


 
jusqu'alors ton seul argument a été de balancer une étude et d'en tirer ta propre interprétation. Non content qu'on te contredise, tu te confortes dans l'idée que je remet en cause le travail de spécialistes, ce qui n'est pas le cas, puisque je n'ai jamais dit que cette étude était bidon. Mais il ne semble pas y avoir lu ce que tu voudrais y voir écrit, c'est à dire que jouer à un jeu vidéo peut transformer un individu sans pathologies en meurtrier.
 
Et tu finis en toute beauté en imaginant une expérience qui n'aura jamais lieu, mais dont tu crois connaitre le résultat. Si on se met à faire de la science-fiction, il vaut mieux, effectivement, que tu arrêtes là de discuter  [:boidleau]


Message édité par Scrypt le 29-01-2006 à 14:19:49
n°7538267
ParadoX
Posté le 29-01-2006 à 14:21:13  profilanswer
 

Cutter a écrit :

Gran Turismo doit inspirer bien des dérapages.


 
 [:darkmavis ]


---------------
Pier noir la mèr - La chanson par HFR Band - Topic TrueCrypt
mood
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Posté le 29-01-2006 à 14:21:13  profilanswer
 

n°7538335
boober
Compromis, chose due
Posté le 29-01-2006 à 14:31:03  profilanswer
 

Scrypt a écrit :


 
parce que t'as déjà vu quelqu'un de sain d'esprit du jour au lendemain tuer sans raison son prochain parce qu'il a été exposé à des images virtuelles violentes ? bien sur que non, toutes ces personnes avaient des antécédents psychologiques, qui n'ont pas été décelés à temps ni soignés. Mais refoutre la faute sur le dos de l'industrie du JV, comme on l'a fait sur l'industrie du cinéma est tellement plus facile que d'admettre que notre société produits des malades à la chaine. Et quand ce ne sera plus la faute aux JV, on passera à une autre tête de turc.
 
tu l'as dis toi meme. notre société produit des malades a la chaine et ce en dehors de tout phenomene genetiquement demontré. reste quoi? effectivement la société elle meme , et le comportement des humains qui en resulte.  
maintenant entre jouer a space invader en 2D/16 couleurs il y a 20 ans et jouer a un jeu de FPS sur la seconde guerre mondiale 3D/16M de couleurs il y a un gouffre point de vue morale.
d'ailleurs est-ce bien morale et respectueux de la vie ? quand on pense que par exemple des vrais gens dans la vrai vie on payer de leur vie cette seconde guerre mondiale. ca banalise par exemple la violence generée par la guerre. Qui peut oser predire l'impact que ca peut avoir sur une enfant de 15 ans, en pleine construction et a la recherche de lui meme? mais toi tu sais. car toi tu arrive a faire la difference. c'est marrant. c'est ludique.
maintenant si on prends un jeux comme GTA, ou battlefield 2 c'est la meme question de morale qui s'impose a nous. la banalisation d'actes grave qui reflete d'une realité transposée en coté ludique.

 
le JV fait parti d'un tout. un element qui contribue a rependre les images de violence que l'on voit deja partout. je ne dis pas que c'est LA cause mais la composante d'un ensemble d'elements, qui imbriqués les uns avec les autres font QUE
 
non il faut prendre le problème avec un peu de bon sens hein. Une personne parfaitement saine d'esprit ne tombe pas du jour au lendemain dans une frénésie meurtrière, c'est totalement ridicule. Les gamins qui ont soit-disant déconné à cause d'un JV étaient certainement totalement déséquilibrés avant. Les "petit Kevin" comme tu dis il y en a des millions, donc si on suit ta "logique", on aurait des millions de tueurs potentiels dans les rues.
 
comment defini tu une personne parfaitement saine d'esprit? je suis curieux de savoir. j'imagine que implicitement tu fais appel a la notion de "normalité ". mais la normalité n'est qu'une notion sociale, rien a voir avec ce que chacun de nous est.
un kevin socialement normal peut tres bien derivé en le pire des truands. sanguinaire et sans morale.

 
sources ? que des images violentes, des actions virtuelles violentes puissent aggraver l'état psychologique d'une personne instable, je veux bien l'admettre, qu'ils soient eux-mêmes les déclencheurs d'une pathologie, va falloir avancer des putains de preuves pour qu'on y croit ^^
 
il n'y a pas toujours besoin de preuve pour croire. il y a les faits. ca ne demontre ni ne prouve rien certe, ca mets juste en evidence un phenomene. l'ignorer est stupide. chercher a le comprendre/l'expliquer c'est ce qu'est amener a faire la science.  
 
encore une fois, c'est vous qui vous bornez avec vos liens de cause à effets douteux. On a pas dit qu'il n'y avait aucun lien, mais qu'en aucun cas un jeu vidéo ne faisait plonger un individu sain d'esprit dans la démence. Ormis, à mon avis, les mmorpg, mais ici on parle des jeux vidéos violents.
 

tu penses que passer 72h devant un jeux ce n'est pas passer du stade de la raison vers celui de la demence? donc le jeux n'est pas responsable de ce passage? mais si le jeux n'avait pas existé comme produit addictif, la personne n'aurait pas passer 72h devant celui ci.
la demence n'est qu'un mot, il faut regarder audela de ce mot toutes les emotions qui peuvent en resulter.  il en resulte des faits. la causalité. maintenant si tu veut remettre en cause la causalité elle meme je t'ecoute.

 
 
Non parce que je sais qu'elle ne sera jamais atteinte sans preuve tangible. Par contre ce qui me gonfle c'est que les gens manquent à ce point de bon sens et cherchent des coupables au mauvais endroit, parce que c'est plus facile d'incriminer ceci plutot que cela.

qui t'a parlé de coupable? on ne cherche pas sur ce topic des coupables, mais des histoires mettant en evidence la derive provoqué par les jeux video. moi je n'ai pas dis que l'industrie des jeux etait coupable. je cherche a comprendre comment on peut en arriver au fait divers que l'on voit a droite a gauche et qui se multiplient.  
 
maintenant sort moi des sources qui mettent en evidence qu'un homme qui est en contact permanent avec la violence ne deviendra pas violent et que simplement s'il le devient c'est parcequ'il est taré a la base. comment expliques tu la reproduction frequente dans les familles, de shema que l'on a vecu soi meme? parceque quand on y baigne dedans, on s'impregne, on imite et ce malgré nous.

 
 
 
La réalité c'est des faits divers à droite et à gauche qui ne démontrent strictement rien.
 
oui oui le fait divers.
 
il y a 20 ans le terrorisme etait un fait divers, maintenant c'est une cause universelle qu'on aime a foutre sur le dos d'une religion entiere.
les faits divers sont la composante elementaire de ce qui se passe dans le monde.  
autre exemple: quand des jeunes agresse et tue un pauv monsieur pour son portefuille on crit a la monstruosité sociale, qu'il y a un probleme de société. mais quand un jeune tue une autre personne parcequ'il l'a vu dans un jeux video, on crit a la demence de cette personne.
a se titre la on peut tout classer en fait divers. c'est debile et ca ne demontre rien ni dans un sens ni dans l'autre

 
 
 
t'es sur que c'est le jeu, pas les chinois du fbi ?  [:rofl2]
 
 :sarcastic:  
 
 
je te retourne le conseil.
 
je ne cherche pas a prouver quoique ce soit ni a prouver que j'ai raison, ce serait bien pretentieux et de toute facon hors propos sur un forum.
j'essaye d'exprimer le fait que c'est une realité nouvelle, et que de l'ignorer sans en connaitre la portée a long terme, c'est dangereux.



Message édité par boober le 29-01-2006 à 14:33:20
n°7538600
Scrypt
Posté le 29-01-2006 à 15:12:19  profilanswer
 

Citation :

tu l'as dis toi meme. notre société produit des malades a la chaine et ce en dehors de tout phenomene genetiquement demontré. reste quoi? effectivement la société elle meme , et le comportement des humains qui en resulte.  
maintenant entre jouer a space invader en 2D/16 couleurs il y a 20 ans et jouer a un jeu de FPS sur la seconde guerre mondiale 3D/16M de couleurs il y a un gouffre point de vue morale.
d'ailleurs est-ce bien morale et respectueux de la vie ? quand on pense que par exemple des vrais gens dans la vrai vie on payer de leur vie cette seconde guerre mondiale. ca banalise par exemple la violence generée par la guerre. Qui peut oser predire l'impact que ca peut avoir sur une enfant de 15 ans, en pleine construction et a la recherche de lui meme? mais toi tu sais. car toi tu arrive a faire la difference. c'est marrant. c'est ludique.
maintenant si on prends un jeux comme GTA, ou battlefield 2 c'est la meme question de morale qui s'impose a nous. la banalisation d'actes grave qui reflete d'une realité transposée en coté ludique.
 
 
 
le JV fait parti d'un tout. un element qui contribue a rependre les images de violence que l'on voit deja partout. je ne dis pas que c'est LA cause mais la composante d'un ensemble d'elements, qui imbriqués les uns avec les autres font QUE
 
J'ai mon opinion sur la "banalisation de la violence" mais ce serait encore élargir encore le débat. Donc je dirais juste que je suis en partie d'accord et en partie pas d'accord avec toi  [:tinostar]  
 

 
 
comment defini tu une personne parfaitement saine d'esprit? je suis curieux de savoir. j'imagine que implicitement tu fais appel a la notion de "normalité ". mais la normalité n'est qu'une notion sociale, rien a voir avec ce que chacun de nous est.
un kevin socialement normal peut tres bien derivé en le pire des truands. sanguinaire et sans morale.
 
C'est simple, une personne saine d'esprit est une personne sans pathologie mentale. On se fiche du contexte social: on peut être sain d'esprit et hors de toute structure établie. Donc oui un Kevin socialement normal peut perpétuer un massacre.
 
 
il n'y a pas toujours besoin de preuve pour croire. il y a les faits. ca ne demontre ni ne prouve rien certe, ca mets juste en evidence un phenomene. l'ignorer est stupide. chercher a le comprendre/l'expliquer c'est ce qu'est amener a faire la science.
 
Il n'est pas question de l'ignorer au contraire, juste de démembrer certaines théories sans fondement. Des gens affirment avoir vu des extra-terrestres, il faut prendre en compte le phénomène et l'analyser  [:tinostar]
 
 
tu penses que passer 72h devant un jeux ce n'est pas passer du stade de la raison vers celui de la demence? donc le jeux n'est pas responsable de ce passage? mais si le jeux n'avait pas existé comme produit addictif, la personne n'aurait pas passer 72h devant celui ci.
la demence n'est qu'un mot, il faut regarder audela de ce mot toutes les emotions qui peuvent en resulter.  il en resulte des faits. la causalité. maintenant si tu veut remettre en cause la causalité elle meme je t'ecoute.
 
Ce n'est pas le sujet que j'ai traité: je parlais de la violence dans les jeux vidéos, et non de l'addiction aux mmorpg, ce qui est un phénomène totalement différent, et dont je suis prêt à reconnaitre les dangers.
 
 
qui t'a parlé de coupable? on ne cherche pas sur ce topic des coupables, mais des histoires mettant en evidence la derive provoqué par les jeux video. moi je n'ai pas dis que l'industrie des jeux etait coupable. je cherche a comprendre comment on peut en arriver au fait divers que l'on voit a droite a gauche et qui se multiplient.
 
maintenant sort moi des sources qui mettent en evidence qu'un homme qui est en contact permanent avec la violence ne deviendra pas violent et que simplement s'il le devient c'est parcequ'il est taré a la base. comment expliques tu la reproduction frequente dans les familles, de shema que l'on a vecu soi meme? parceque quand on y baigne dedans, on s'impregne, on imite et ce malgré nous.
 
Ca n'a rien à voir, un gamin qui joue à un jeu vidéo n'est pas en contact permanent avec la violence, mais face à un écran d'ordinateur. Il y a un pas énorme. Cette violence virtuelle pourra le perturber si il l'est déjà à la base, sinon ça restera une bouillie de pixels. Ca n'a heureusement strictement rien à voir avec un pauvre gosse qui voit sa mère battue chaque jour ...
 
 
 
oui oui le fait divers.
 
il y a 20 ans le terrorisme etait un fait divers, maintenant c'est une cause universelle qu'on aime a foutre sur le dos d'une religion entiere.
les faits divers sont la composante elementaire de ce qui se passe dans le monde.  
autre exemple: quand des jeunes agresse et tue un pauv monsieur pour son portefuille on crit a la monstruosité sociale, qu'il y a un probleme de société. mais quand un jeune tue une autre personne parcequ'il l'a vu dans un jeux video, on crit a la demence de cette personne.
a se titre la on peut tout classer en fait divers. c'est debile et ca ne demontre rien ni dans un sens ni dans l'autre
 
Pourquoi crier au désordre psychologique ? Pour la simple et bonne raison que dans les exemples précèdemment cités (le gamin qui abat des flics parce qu'il a soit disant trop joué à GTA), il n'y a strictement aucune "raison" à ces actes. Dans l'exemple que tu cites, on peut estimer qu'il y en a une (économique, sociale si on veux). Donc c'est que quelque part, l'esprit du gamin a déconné à un moment ou à un autre.
 


Message édité par Scrypt le 29-01-2006 à 15:12:36
n°7539320
charlie 13
Posté le 29-01-2006 à 17:12:26  profilanswer
 

Pas la peine de s'enerver, l'effet nocif des jeux video, même si on arrive à le prouver, ne sera que marginal,ça ne fera disjoncter que quelques crétins, qui auraient pu disjoncter pour autre cause.
Ça peut quand même participper à la creation d'une mauvaise ambiance, de celle qui entraine une population dans une direction dangereuse:
Après la guerre de 1870, on a eu en france une litterature revancharde et militariste, qui a fait que la population considerait la guerre comme inevitable, voire pour certains souhaitable.
Je crois qu'Alain Fournier avait salué la "grande et belle guerre"
Dans cet état d'esprit, tout le monde est parti la fleur au fusil.
 C'est ce genre de danger qui peut venir des jeux, fims, emissions super violents, en agissant sur l'état d'esprit des crétins d'abord (mais sont ils si rares ?),puis, par effet d'entrainement sur une part importante de la population.


Message édité par charlie 13 le 29-01-2006 à 17:13:59
n°7544752
daviso
En 2005, j'enlève le bas
Posté le 30-01-2006 à 15:59:10  profilanswer
 

skinny-boy a écrit :

je suis pas d'accord, on n'a jamais tenu ce discours à propos de la littérature alors qu'on y trouve les mêmes violences, mêmes situations criminelles banalisées, on n'a jamais affirmé que lire "le comte de monte-christo" encourageait à s'enfuir de prison.


 
Euh... Sade ?  :D

n°7544790
skinny-boy
vive la saucisse de morteau
Posté le 30-01-2006 à 16:04:11  profilanswer
 

daviso a écrit :

Euh... Sade ?  :D


J'ai lu sade et je n'ai pas eu envie d'appliquer ses délires

Spoiler :

du genre trépanner une nana et baiser le trou dans son crâne, se branler sur un volcan et voir son sperme s'évaporer en atteignant la lave en fusion, je vous en passe et des meilleurs

n°7544826
daviso
En 2005, j'enlève le bas
Posté le 30-01-2006 à 16:08:32  profilanswer
 

skinny-boy a écrit :

J'ai lu sade et je n'ai pas eu envie d'appliquer ses délires

Spoiler :

du genre trépanner une nana et baiser le trou dans son crâne, se branler sur un volcan et voir son sperme s'évaporer en atteignant la lave en fusion, je vous en passe et des meilleurs



 
Et je suis certain que beaucoup de personnes qui jouent à Quake n'ont jamais tiré sur qui que ce soit non plus. Et il y a probablement plus de joueurs de Quake que de lecteurs de Sade. [:airforceone]


Message édité par daviso le 30-01-2006 à 16:09:03
n°8336580
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Posté le 06-05-2006 à 01:02:18  profilanswer
 

Tiens y a un mec qui a fait une anim sur ce sujet... anim très explicite puisque ça s'est passé à peu prés comme ça aux USA sauf qu'il en s'agissait pas de counter strike mais de Doom :
 
http://www.pwned.nl/
 
Sinon je viens de lire ça sur nofrag :
 
http://www.nofrag.com/images/0017ea.jpg
 

Citation :

Allons spawn-killer ces chiens d'infidèles !
Reuters rédige une dépêche délirante à propos d'américains s'indignant de voir des musulmans jouer à des mods pour Battlefield 2 où les américains incarnent le rôle de l'ennemi. Heu... pas besoin de mod : Avec le jeu original, il suffit de choisir le côté opposé aux USA pour jouer un dangereux communiste ou un terroriste enturbané. Extrait du torchon :

Citation :

Les éditeurs de jeu vidéo sont involontairement devenus des acteurs de la campagne de propagande menée par des militants islamistes pour pousser les jeunes musulmans à prendre les armes contre les Etats-Unis, déclarent des représentants du Pentagone et de l'industrie du jeu devant une commission du Congrès.  
 
Des militants islamistes férus d'informatique et appartenant à al Qaïda ou à d'autres groupes, modifient des jeux vidéo de combat de telle façon que les soldats américains endossent le rôle des méchants face à des islamistes radicaux qui en deviennent les héros, ont expliqué jeudi un responsable du département de la Défense et des représentants de plusieurs sociétés sous contrat avec le Pentagone.  
 
Les jeux sont apparus sur des sites internet de militants islamistes, où des jeunes de sept ans peuvent jouer à des combats de rue, après s'être inscrit. "Ce que nous avons vu, c'est que chaque nouveau jeu vidéo, (...) ils le modifient pour le conformer à leurs besoins", a déclaré Dan Devlin, un expert de la Défense.  
 
L'un des derniers jeu vidéo modifié est le très populaire "Battlefield 2" édité par Electronic Arts. Un des porte-parole de la société californienne, Jeff Brown, a déclaré que les passionnés modifiaient souvent les fichiers des logiciels de jeu vidéo pour créer ce que les connaisseurs appellent des "modes". "Des millions de gens créent des modes dans les jeux vidéo partout dans le monde", a-t-il expliqué. "Nous n'avons absolument aucun contrôle sur eux. C'est comme dessiner une moustache sur une photo".  
 
[...] Une bande-annonce détournée du jeu montre un homme habillé d'une coiffe arabe combat avec une arme automatique les envahisseurs yankees. "J'étais encore un enfant quand les infidèles sont venus dans mon village avec des hélicoptères Blackhawk", raconte la voix off sur un montage d'images montrant des combats de rue, des explosions et des assauts en hélicoptères.  
 
Vient ensuite le président américain George W. Bush qui déclare, lors de son intervention du 16 septembre 2001: "Cette croisade, cette guerre contre le terrorisme va durer longtemps". L'extrait est monté de telle sorte que le mot "croisade", considéré souvent par les musulmans comme une atteinte à leur religion, soit répété en boucle.


 
Est-ce vraiment un mod ou un simple machinima ? Comment Washington va-t-il empêcher al Qaïda de dessiner des moustaches sur les photos ? EA a-t-il embauché des terroristes pour bosser gratuitement sur leur booster back se déroulant aux USA ? Quel est le journaliste de Reuters qui fêtait son pot de départ ce midi ? Y a-t-il des armes de destructions massives en Irak ?  
 
Netsabes fera une pipe au miel au premier d'entre-vous qui dénichera le mod où la vidéo dont parle l'article !


 
 :pfff:
 
et encore mieux :
 
http://www.gamekult.com/tout/actus [...] 48155.html
Ubisoft annonce Assassin's Creed

Citation :

Longtemps associé à une simple illustration, celle d'une cote de mailles étincelante, le projet Assassin est aujourd'hui officialisé par Ubisoft. Le prochain projet d'envergure de la Team Prince of Persia aura pour nom Assassin's Creed, et son apparition sur PS3 devrait signer les débuts d'une nouvelle franchise, ou "marque" comme le dit si bien Ubi. Ce premier opus se déroulera en 1191, durant la Troisième Croisade en Terre Sainte. Entourés de mystères, craints et impitoyables, les Assassins essayent de stopper les hostilités en éliminant les protagonistes du conflit. Les joueurs, dans le rôle d'Altaïr, auront la possibilité de semer le chaos dans leur environnement immédiat et de changer le cours de l'histoire durant cette période clé. Pour ceux qui en douteraient un premier trailer est dès à présent disponible sur le site officiel. La sortie du jeu est prévue pour 2007, et on peut imaginer qu'il sera en bonne place sur le stand E3 de l'éditeur.


 
Les réactions sont violentes : http://www.gamekult.com/tout/forum/lire_388337.html
 

Citation :

C'est hallucinant ! Un jeu sur la corporation dont la plupart des mouvements terroristes arabes se proclament les héritiers !
C'était les Assassins (les Hashishims), complètement camés au hash, qui ont fait les 1ers attentats suicides... Je vois déjà les slogans du jeu : "droguez-vous, incarnez un terroriste et éliminez les infidèles".
Bientôt Ubi va éditer les jeux du Hamas en Europe ?
 
Franchement ça me dégoûte ce virage, faut réfléchir 2 secondes avant de lancer un concept de jeu.


 

Citation :

Mario tue des tortues en leur sautant dessus.
 
C’est une honte.


 
 :lol:  
 
Les jeux vidéos rendent ils violents ? mdrrr !!!!


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n°8336760
skinny-boy
vive la saucisse de morteau
Posté le 06-05-2006 à 01:24:38  profilanswer
 

super_newbie_pro a écrit :


 

Citation :

Mario tue des tortues en leur sautant dessus.
 
C’est une honte.


 


 
Mais que fait Brigitte Bardot? :D


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la chronique d'Hadrien
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Posté le   profilanswer
 

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