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Auteur Sujet :

• Nostalgie • Les vieux jeux géniaux

n°15749792
iskor

Transactions (0)
Posté le 25-04-2024 à 09:17:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

cosmoschtroumpf a écrit :


Ben justement, si tu joues sans contraintes c'est de la création, pas de la gestion [:transparency]


Ben non, pas pour moi. Je veux gérer mon truc sans qu'on me dise "attention, faut que tu fasse X de bénéfices avant telle date!" ou "Tu dois avoir un bonheur de X dans ton parc avant 5 semaines!". J'ai horreur de ça.
Je ne veux pas CREER, je veux GERER. Je veux le créer avec des contraintes de la gestion, l'argent infini ne m'intéresse absolument pas.
Un jeu comme TTD qui te propose une carte vide sans contraintes, c'est ma came.

mood
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Posté le 25-04-2024 à 09:17:38  profilanswer
 

n°15749793
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 25-04-2024 à 09:19:23  profilanswer
 

OpenTTD stp :o


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"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
n°15749796
iskor

Transactions (0)
Posté le 25-04-2024 à 09:21:39  profilanswer
 

Cela va sans dire :o

n°15749798
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 25-04-2024 à 09:24:46  profilanswer
 

iskor a écrit :

Ben non, pas pour moi. Je veux gérer mon truc sans qu'on me dise "attention, faut que tu fasse X de bénéfices avant telle date!" ou "Tu dois avoir un bonheur de X dans ton parc avant 5 semaines!". J'ai horreur de ça.


Ben du coup tu veux pas gérer, tu veux créer :??: ce sont les contraintes qui font la gestion : quand tu as un budget limité, des dettes, un objectif, etc. C'est ça qui teste tes capacités de gestion. Le mode bac à sable c'est justement de la création pure.

 
iskor a écrit :

Je veux le créer avec des contraintes de la gestion, l'argent infini ne m'intéresse absolument pas.


Mais si t'as pas d'objectif t'as pas de contraintes :??: les jeux sont généralement calibrés pour que l'argent rentre tout seul tant que tu fais pas de très grosse connerie, si t'as pas d'objectif défini ou de contrainte imposée (genre un parc avec des grosses dettes) t'as techniquement de l'argent infini, il suffit de pas dépenser n'importe comment et d'attendre un peu.

 


J'ai l'impression que tu t'es auto-convaincu que t'aimes pas créer mais que tu aimes gérer, alors que ça a l'air d'être l'inverse :D

Message cité 1 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 25-04-2024 à 09:25:17

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15749862
iskor

Transactions (0)
Posté le 25-04-2024 à 11:02:38  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Ben du coup tu veux pas gérer, tu veux créer :??: ce sont les contraintes qui font la gestion : quand tu as un budget limité, des dettes, un objectif, etc. C'est ça qui teste tes capacités de gestion. Le mode bac à sable c'est justement de la création pure.

 


 
cosmoschtroumpf a écrit :


Mais si t'as pas d'objectif t'as pas de contraintes :??: les jeux sont généralement calibrés pour que l'argent rentre tout seul tant que tu fais pas de très grosse connerie, si t'as pas d'objectif défini ou de contrainte imposée (genre un parc avec des grosses dettes) t'as techniquement de l'argent infini, il suffit de pas dépenser n'importe comment et d'attendre un peu.

 


J'ai l'impression que tu t'es auto-convaincu que t'aimes pas créer mais que tu aimes gérer, alors que ça a l'air d'être l'inverse :D

 

Peut être. J'avoue ne jamais m'être posé la question.
En fait ce que je préfère ce sont les premières heures, quand on doit jouer contre le budget :)
Ensuite quand l'argent coule à flot c'est moins fun, mais j'aime quand même.

 

Par exemple, dans Rise of Industry j'adore planifier les chaînes de production pour qu'elles soient au poil de cul, pareil dans Anno.
Dans les Sim City, c'est effectivement de la "création" au bout d'un moment, mais la composante gestion est encore là, avec les services, le trafic, les écoles... Ca reste de la gestion, non?
En tous cas, sur les trucs genre RCT, j'ai toujours privilégié la gestion à la création pure, j'ai presque jamais créé d'ambiance ou de grand huit, ça me saoule vite :)
Par contre j'adore regarder les résultats des attractions, leur popularité, changer le prix des billets pour que ça soit plus attractif, changer le sel dans les frites pour que les gens boivent plus...


Message édité par iskor le 25-04-2024 à 11:04:14
n°15749893
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 25-04-2024 à 11:24:29  profilanswer
 

Ok je vois :jap:
 
Du coup c'est marrant que t'aimes pas les scénarios qui t'imposent des contraintes. Redresser la comptabilité d'un parc en faillite ça te plaît pas, au vu de ce que tu dis ?


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15749897
It_Connexi​on

Transactions (0)
Posté le 25-04-2024 à 11:26:26  profilanswer
 

Jurassic World m'a bien plu niveau gestion de parc


---------------
Galerie Photo Personnelle
n°15749927
demars

Transactions (0)
Posté le 25-04-2024 à 12:16:31  profilanswer
 

Industry Giants II était particulièrement bien foutu au niveau des scenarios, qui t'obligent à jouer de façons très différentes.
Un excellent jeu, mais je ne l'ai jamais fini (mais je pourrais très bien le relancer, il n'est pas si vieux)

n°15749943
Robindesbo​is
Sur le forum le 23/04/2001
Transactions (24)
Posté le 25-04-2024 à 13:03:16  profilanswer
 

demars a écrit :

Industry Giants II était particulièrement bien foutu au niveau des scenarios, qui t'obligent à jouer de façons très différentes.
Un excellent jeu, mais je ne l'ai jamais fini (mais je pourrais très bien le relancer, il n'est pas si vieux)


A peine 20 ans ;)
Il faudrait que je regarde, je dois encore l'avoir dans une caisse, c'est vrai que c'était un chouette jeu
 
Edith : Et bien sûr, il est dans mon backlog steam  :ange:


Message édité par Robindesbois le 25-04-2024 à 13:09:22

---------------
Date d'arrivée sur le forum : 23/04/2001
n°15749950
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 25-04-2024 à 13:21:57  profilanswer
 

Catel a écrit :


Y'a aussi l'absence d'automap... après Eye of the Beholder ça pique.
 
Et s'il faut tricher pour que le jeu soit jouable c'est qu'il est pas bien fait  :na:


Eye of the beholder n'a pas d'automap. Il y a un mod pour rajouter une automap
https://ase.zorbus.net/


---------------
Ravenloft
mood
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Posté le 25-04-2024 à 13:21:57  profilanswer
 

n°15749951
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 25-04-2024 à 13:24:24  profilanswer
 

Critias a écrit :

 


C'est aussi mon constat et il y avait eu débat là dessus il y a quelques temps.

 

Voir mon message ci-dessous.

 



 
Critias a écrit :

 


On m'avait appris à l'époque que si, il y avait des fifous pour proposer des jeux ou des adaptations de jeux modernes en version "playstation 1"


Parce que certains ont débuté le jeux vidéo avec la PS1 donc c'est leur nostalgie d'enfance qui parle mais la 3d de la ps1 elle était déjà pas superbe à la sortie, elle a vite mal vieillit.

 

C'est un peu comme le pixel art qui élève le 320x200 ultra pixellisé au rang d'art alors que c'était juste une limitation technique et pas un art.

 

Le débat tu l'auras toujours car tu ne peux jamais avoir 100% des gens qui sont d'accord même sur un point qui ne devrait pas faire débat.

 


Message édité par ravenloft le 25-04-2024 à 13:29:38

---------------
Ravenloft
n°15750013
iskor

Transactions (0)
Posté le 25-04-2024 à 15:12:39  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Ok je vois :jap:
 
Du coup c'est marrant que t'aimes pas les scénarios qui t'imposent des contraintes. Redresser la comptabilité d'un parc en faillite ça te plaît pas, au vu de ce que tu dis ?


Ben non, c'est peut être un peu contradictoire, mais j'ai JAMAIS aimé les scénars. Dans les Sim City notamment, j'ai jamais démarré un scénar :D

n°15750039
Critias

Transactions (0)
Posté le 25-04-2024 à 15:54:12  profilanswer
 

iskor a écrit :


Ben non, c'est peut être un peu contradictoire, mais j'ai JAMAIS aimé les scénars. Dans les Sim City notamment, j'ai jamais démarré un scénar :D


 
 
Même pas l'attaque de Godzilla sur Tokyo ?
Même pas le bombardement de Hombourg ?


---------------
Sondage permanent sur vos univers vidéo-ludiques préférés : https://docs.google.com/forms/d/e/1 [...] sp=sf_link | Nouvelles et autres récits (et un peu de JDR) sur: http://critias.over-blog.net/
n°15750099
iskor

Transactions (0)
Posté le 25-04-2024 à 17:06:34  profilanswer
 

J'ai du cliquer une ou deux fois sur les scénars, mais aucun intérêt pour moi :p


Message édité par iskor le 25-04-2024 à 17:11:04
n°15750148
Catel

Transactions (0)
Posté le 25-04-2024 à 19:29:34  profilanswer
 

Selon moi il y a deux sortes de jeux de gestion:
 
-Celui où l'algorithme crée un déséquilibre permanent qui doit donc être compensé en permanence.
Ce type de jeu appelle typiquement un gameplay bac à sable.
Exemple: SimCity.
 
-Celui où l'algorithme finit par boucler sur lui-même et peut être maintenu globalement en état d'équilibre sans intervention ou presque.
Ce genre-là a besoin d'introduire une contrainte pour casser l'équilibre de l'algo et rendre la partie intéressante.
Exemple: Caesar.
 
 
Bon sinon vous avez jusqu'à ce soir pour voter la Partie 1 des 16e de finale du tournoi du jeu français  :o

n°15750183
gremi
Vieux con des neiges d'antan
Transactions (0)
Posté le 25-04-2024 à 21:05:22  profilanswer
 

Ça me fait penser que j’ai refait il y a peu une petite partie de roller coaster tycoon c’était bien sympathique :bounce:


---------------
In aligot we trust.
n°15750457
Catel

Transactions (0)
Posté le 26-04-2024 à 13:24:28  profilanswer
 

Breaking News ! Captain Blood s'est perdu dans l'espace et ne verra pas le top 16 !  :heink:  Vous lui avez préféré les voyages temporels de Paul Cuisset et Eric Chahi... ainsi que les enquêtes de Raoul Dusentier par le même studio ! Fin de la route aussi pour Twinsen, qui s'est heurté à trop fort pour lui... et pour Dark Earth, qui avait ma préférence  :cry:  
 
https://pbs.twimg.com/media/GMFi6BVWUAAxC29?format=png&name=small
 
Le second vote continue jusqu'à dimanche !

n°15750467
Maalak

Transactions (0)
Posté le 26-04-2024 à 13:34:50  profilanswer
 

Eh ben, je ne vais pas dire que j'avais tout faux, mais ça ne doit pas en être loin, là. :o

n°15750487
iskor

Transactions (0)
Posté le 26-04-2024 à 14:12:20  profilanswer
 

Catel a écrit :

Breaking News ! Captain Blood s'est perdu dans l'espace et ne verra pas le top 16 !  :heink:  Vous lui avez préféré les voyages temporels de Paul Cuisset et Eric Chahi... ainsi que les enquêtes de Raoul Dusentier par le même studio ! Fin de la route aussi pour Twinsen, qui s'est heurté à trop fort pour lui... et pour Dark Earth, qui avait ma préférence  :cry:  
 
https://pbs.twimg.com/media/GMFi6BV [...] name=small
 
Le second vote continue jusqu'à dimanche !


En même temps, en face tu as Les Voyageurs du Temps, qui est un gros morceau. Perso j'ai jamais joué à Captain Blood, il paraît que c'est un super jeu. J'ai fait les voyageurs du temps, j'ai fait. SUPER dur, mais vraiment joli et la BO est d'enfer :)

n°15750530
Maalak

Transactions (0)
Posté le 26-04-2024 à 15:16:21  profilanswer
 

Captain Blood n'est pas spécialement un bon jeu, non.
En revanche, il était (voire est même encore) super-original et donc marquant.
Les Voyageurs du Temps, c'était juste un point'n'click, mais ce qui se faisait de mieux dans le genre en son temps.

n°15750555
guigr

Transactions (0)
Posté le 26-04-2024 à 16:02:31  profilanswer
 

Maalak a écrit :

Captain Blood n'est pas spécialement un bon jeu, non.
En revanche, il était (voire est même encore) super-original et donc marquant.
Les Voyageurs du Temps, c'était juste un point'n'click, mais ce qui se faisait de mieux dans le genre en son temps.


C'était une sacrée claque graphique en 1989

 


Message édité par guigr le 26-04-2024 à 16:02:38
n°15750564
Maalak

Transactions (0)
Posté le 26-04-2024 à 16:15:09  profilanswer
 

Tu veux dire que la nudité des ondines t'émoustillait ? :o

n°15750676
Catel

Transactions (0)
Posté le 26-04-2024 à 18:28:42  profilanswer
 

Il parle des Voyageurs du Temps... qui a ultra mal vieilli.

n°15750737
Aline BOQS
fan de son cabri au lait.
Transactions (1)
Posté le 26-04-2024 à 19:52:49  profilanswer
 

:hello:  
 
L'arche du capitaine Blood...haha  :lol:  
Le seul truc qu'était rigolo dans ce "jeu", c'était lorsque j'entendais la voix "destruction planète activée" suivie d'un show multicolore  :D  
 
Je ne suis même pas certain qu'il existe une vraie solution pour finir ce jeu... (ni même qu'il y ait une "fin" )
J'ai un vague souvenir d'un soluce où le gars finissait par expliquer un truc du style : "attendez...y'a x clones et x planètes...si ça se trouve, suffit de
ne détruire que celles-là..."
 
Et lorsque notre clone se dégradait trop, la souris n'était plus manipulable, ça devenait injouable.  :sarcastic:  
Réalisme je veux bien, mais vla la jouabilité quoi !


---------------
-=* Feedback de Liline *=- _._ -=* Ptit bazar à Liline *=-  
n°15750772
Yog Sothot​h
Conchie les religions
Transactions (0)
Posté le 26-04-2024 à 21:05:48  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Eye of the beholder n'a pas d'automap. Il y a un mod pour rajouter une automap
https://ase.zorbus.net/


 
Je crois que le port C64 a une automap. Je crois même qu'lle ne fonctionne qu'avec un C128 et deux écrans mais je ne suis pas sûr. Je n'ai pas essayé vu que il faut un émulateur de cartouche pour y jouer et que je n'en ai pas. Je peux sans doute tester sur émulateur sur PC.


Message édité par Yog Sothoth le 26-04-2024 à 21:39:33

---------------
L'adulte ne croit pas au père Noël: Il vote. (P.Desproges)
n°15750805
nicha

Transactions (0)
Posté le 26-04-2024 à 22:27:56  profilanswer
 


Adeline Software :) En-dehors de LBA, ils avaient aussi Time Commando :love:
 
Delphine Software bon studio aussi, Moto Racer, Fade to Black...

n°15751285
Catel

Transactions (0)
Posté le 28-04-2024 à 16:20:55  profilanswer
 

Euh non Fade to Black c'est pas bon, vraiment pas  :D  
 
Bon sinon il reste quelques heures avant la fin des 8e de finale et on les fera en direct Twitch à 21h, comme d'habitude !  :bounce:  
https://www.twitch.tv/kaysuan0

n°15751330
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 28-04-2024 à 18:59:14  profilanswer
 

Delphine software, en bon jeu, on peut citer aussi operation stealth et Darkstone en plus des autres cités.
 
Comme le dit Catel, fade to black, c'était pas génial la faute à une maniabilité très rigide et un jeu qui était plus un reboot 3d qu'une suite. C'était pas une réussite. Flashback 2 est meilleur de ce point de vue même si c'est pas la suite tant espérée.


---------------
Ravenloft
n°15751340
It_Connexi​on

Transactions (0)
Posté le 28-04-2024 à 19:40:39  profilanswer
 

Clairement fan de Flashback, Fade ton black m'avait pas mal déçu


---------------
Galerie Photo Personnelle
n°15751355
Catel

Transactions (0)
Posté le 28-04-2024 à 20:30:19  profilanswer
 

Et j'ai quasiment écrit une encyclopédie avec tout ça hein je rappelle :D  
 
https://docs.google.com/spreadsheet [...] edit#gid=0

Message cité 1 fois
Message édité par Catel le 28-04-2024 à 20:30:31
n°15751438
Critias

Transactions (0)
Posté le 29-04-2024 à 00:09:32  profilanswer
 

Catel a écrit :

Selon moi il y a deux sortes de jeux de gestion:
 
-Celui où l'algorithme crée un déséquilibre permanent qui doit donc être compensé en permanence.
Ce type de jeu appelle typiquement un gameplay bac à sable.
Exemple: SimCity.
 
-Celui où l'algorithme finit par boucler sur lui-même et peut être maintenu globalement en état d'équilibre sans intervention ou presque.
Ce genre-là a besoin d'introduire une contrainte pour casser l'équilibre de l'algo et rendre la partie intéressante.
Exemple: Caesar.
 
Bon sinon vous avez jusqu'à ce soir pour voter la Partie 1 des 16e de finale du tournoi du jeu français  :o


 
Caesar III et les dieux... qui demandent qu'on leur construise des temples. Et qui sont jaloux entre eux...
 
L'ENFER.


---------------
Sondage permanent sur vos univers vidéo-ludiques préférés : https://docs.google.com/forms/d/e/1 [...] sp=sf_link | Nouvelles et autres récits (et un peu de JDR) sur: http://critias.over-blog.net/
n°15751597
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 29-04-2024 à 11:30:45  profilanswer
 

Catel a écrit :

Et j'ai quasiment écrit une encyclopédie avec tout ça hein je rappelle :D  
 
https://docs.google.com/spreadsheet [...] edit#gid=0


 [:cerveau charlest]

n°15751640
Catel

Transactions (0)
Posté le 29-04-2024 à 12:55:09  profilanswer
 

De grosses surprises sont tombées hier soir: l'élimination des classiques de Lankhor qui se retrouvent écartés du top 16 français ! La chute pour 1 seul petit vote de North & South au profit du Myst-like de Cryo ! La qualification du titre inaugural de la trilogie Ishar...  :ouch:  
 
Nous avons nos 16 qualifiés pour les 8e de finale du meilleur Jeu français, que nous mettrons en ligne... dès demain mardi !
 
https://files.mastodon.social/media_attachments/files/112/353/999/825/049/887/original/845d81b697696c4c.png

n°15751686
Critias

Transactions (0)
Posté le 29-04-2024 à 14:11:54  profilanswer
 

Non mais sérieusement, il a QUOI de particulier, Atlantis, de Cryo ?


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n°15751693
Catel

Transactions (0)
Posté le 29-04-2024 à 14:23:30  profilanswer
 

Il doit bien avoir quelque chose pour battre successivement Amélie Minuit, One, R.U.S.E., Meurtre sur l'Atlantique et North & South  :pt1cable:

n°15751695
$k-flown

Transactions (0)
Posté le 29-04-2024 à 14:24:48  profilanswer
 

Critias a écrit :

Non mais sérieusement, il a QUOI de particulier, Atlantis, de Cryo ?


 
La chance de ne pas être tombé contre Flashback...

n°15751712
guigr

Transactions (0)
Posté le 29-04-2024 à 14:48:29  profilanswer
 

Critias a écrit :

Non mais sérieusement, il a QUOI de particulier, Atlantis, de Cryo ?


North & South, un jeu qui avait juste pour lui des graphismes mignons sur Atari St il y a un million d'années en face.
 
Si ce concours fait réaliser quelque chose, c'est que très peu de jeux marquants ont été développés en France

n°15751776
gars_lent
Pas rapide
Transactions (0)
Posté le 29-04-2024 à 16:24:44  profilanswer
 

Oui il y a eu un petit age d'or fin 80/ début des années 90 mais depuis c'est pas bézef :/
On a quand même DOTNOD et Asobo qui ont développé de bons jeux récemment.


---------------
Porte bien son pseudo.
n°15751786
Acheum
Je procrastine demain
Transactions (0)
Posté le 29-04-2024 à 17:00:25  profilanswer
 

Ca dépend de ce qu'on appelle "marquant", il y a de très bons jeux indés récents qui sont français, mais il faut souvent plus de recul pour trouver un jeu marquant.
Ce qui est par contre vrai, c'est qu'il n'y a pas vraiment de triple A français, on est en général sur des plus petites productions. Et les petites productions ont bien eu un âge d'or fin 80 / début 90. Après les budgets sont devenus de plus en plus importants et on a eu moins de jeux français. Puis on en retrouve maintenant avec un renouveau de l'indé.

n°15751835
Maalak

Transactions (0)
Posté le 29-04-2024 à 18:28:23  profilanswer
 

Quand on voit comment Dead Cells a perdu précocement, ce qui est surtout notable, c'est la chance de tomber contre des titres adverses plus ou moins faciles à battre. :p

n°15751849
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 29-04-2024 à 19:06:50  profilanswer
 

Acheum a écrit :

Ce qui est par contre vrai, c'est qu'il n'y a pas vraiment de triple A français, on est en général sur des plus petites productions.


Et Ubisoft, c'est du poulet ? :o


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
mood
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