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  blender marche pas

 


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Auteur Sujet :

blender marche pas

n°2149396
Profil sup​primé
Posté le 06-09-2005 à 19:37:32  answer
 

bonjour,
blender est un log de 3d depuis que j'ai ma carte grafique une nvidia geforce 5700fx le il ne marche plus, il menvoi un message d'erreur du jenre "adnormal erreur ..." dans blender.exe inutil de vous dire que je l'ai desinstaler et reinstaller 10 fois ... a oui il me dit que c'est un probleme en c++ et il coupe ou alors je le lance il est tout noir l'ecran, juste les contours un plus clair ... j'ai window xp avant le log marcher et depuis que j'ai ma carte grafique ... si vous pouviez maidez mes direct x et tou fonctionne j'ai deux ecran aussi peut etre que sa joue ... bon voila si vous avez besoin d'info dite le moi je vous le donnerez
 
 
merci d'avance  :hello:

mood
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Posté le 06-09-2005 à 19:37:32  profilanswer
 

n°2149433
jlighty
Posté le 06-09-2005 à 20:04:56  profilanswer
 

Version de blender3D
version des pilotes NVIDIA
Message erreur complet
PS: blender utilise normalement OpenGL


Message édité par jlighty le 06-09-2005 à 20:05:20
n°2149814
Profil sup​primé
Posté le 07-09-2005 à 10:25:26  answer
 

jlighty a écrit :

Version de blender3D
 
2.37
version des pilotes NVIDIA
 
77.77
 
Message erreur complet
microfoft visuel c++ runtime library
 
rutime erreur  
program....../program files/blender.exe
abnormal program termination

 
PS: blender utilise normalement OpenGL


 
opengl je pence que je l'ai
 
 [:m@nu68]  

n°2149846
jlighty
Posté le 07-09-2005 à 10:49:14  profilanswer
 

Essaye d'installer un pilote un peu plus ancien :
http://www.nvidia.com/object/winxp-2k_archive.html
par ex: 77.72
http://www.nvidia.com/object/winxp_2k_77.72.html
 
3Dmark passe correctement sur ton PC ? Quake3 ou Doom3 (pour l'opengl) sont jouables ?

n°2149857
jlighty
Posté le 07-09-2005 à 11:04:01  profilanswer
 

Autre chose, blender plante lors d'un rendu ou directement au démarrage ?

n°2149871
Profil sup​primé
Posté le 07-09-2005 à 11:16:19  answer
 

jlighty a écrit :

Autre chose, blender plante lors d'un rendu ou directement au démarrage ?


 
 
il plante au demarage
 
l'enciene version ete instaler avant que je mete la nouvele et sa ne marchait pas
 
pour les jeux gta vice city les couleur son toute deformer sur d'autre jeux il est pas center sur un ecran ...

n°2149874
Profil sup​primé
Posté le 07-09-2005 à 11:17:05  answer
 


 
 
3d mark je ne sais pas se que c'est

n°2149888
jlighty
Posté le 07-09-2005 à 11:23:23  profilanswer
 

Pour résumer, le jeu GTA tourne mal sur ta carte graphique (présence de bug)
Concernant Quake3 ? (télécharge la demo ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/ [...] ademo.exe)
As tu essayé de changer de pilote pour la Geforce ?
par ex: 77.72
http://www.nvidia.com/object/winxp_2k_77.72.html  
PS: 3Dmark est un benchmark, il permet aussi de voir la stabilité du matériel.

n°2149903
Profil sup​primé
Posté le 07-09-2005 à 11:35:37  answer
 

oui j'ai essayer le 77.72 et le 77.77 oui gta tourne mal j'ai debrancher un ecran pour voir et gta tourna toujours mal mais blender ses lancer !!!!!sans meesage derreur mais tout les icone (image) n'aparaisent pas et dais que je lance un rendu tout se mais en noir ....
donc voila

n°2149905
Profil sup​primé
Posté le 07-09-2005 à 11:36:37  answer
 

jlighty a écrit :

Pour résumer, le jeu GTA tourne mal sur ta carte graphique (présence de bug)
Concernant Quake3 ? (télécharge la demo ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/ [...] ademo.exe)
As tu essayé de changer de pilote pour la Geforce ?
par ex: 77.72
http://www.nvidia.com/object/winxp_2k_77.72.html  
PS: 3Dmark est un benchmark, il permet aussi de voir la stabilité du matériel.


 
 
le lien de quake 3 fonctione pas mais il sert a quoi ?


Message édité par Profil supprimé le 07-09-2005 à 11:37:07
mood
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Posté le 07-09-2005 à 11:36:37  profilanswer
 

n°2149906
jlighty
Posté le 07-09-2005 à 11:37:43  profilanswer
 

tu ne connais pas le mythique jeu Quake3 ? tu doubles clique dessus et tu le lances :D
Quake3 va permettre de voir comment se comporte l'OpenGL sur ta configuration.


Message édité par jlighty le 07-09-2005 à 11:38:34
n°2149908
Profil sup​primé
Posté le 07-09-2005 à 11:39:37  answer
 

jlighty a écrit :

tu ne connais pas le mythique jeu Quake3 ? tu doubles clique dessus et tu le lances :D
Quake3 va permettre de voir comment se comporte l'OpenGL sur ta configuration.


 
 
et je le telecharge ou vu que ton lien ne marche pas ? :hello:

n°2149910
jlighty
Posté le 07-09-2005 à 11:42:16  profilanswer
 

Essaye depuis le site officiel :
http://www.idsoftware.com/games/qu [...] ction=demo

n°2149915
Profil sup​primé
Posté le 07-09-2005 à 11:49:28  answer
 


 
 
 
 
 
et ca va me servir a quoi ?

n°2149920
jlighty
Posté le 07-09-2005 à 11:54:59  profilanswer
 

Comme je te l'ai dis

Citation :


Quake3 va permettre de voir comment se comporte l'OpenGL sur ta configuration.

n°2149954
Profil sup​primé
Posté le 07-09-2005 à 12:29:57  answer
 

et c'est sa qui me ferai buger blender ?

n°2149979
jlighty
Posté le 07-09-2005 à 12:56:36  profilanswer
 

Pourquoi pas ?
essaye d'installer une ancienne version de Blender

n°2149986
Profil sup​primé
Posté le 07-09-2005 à 13:03:21  answer
 

j'ai essayer le 2.36 que j'vais avant mais merche po  :sweat:  
 
sa telecherge ici je suis a 10kb/s alors .. 45mo

n°2150001
Profil sup​primé
Posté le 07-09-2005 à 13:14:29  answer
 

bon voila g telecgarger g jouer c normal quon joue dans le noir ? sinon les couleur son deformer ...
 
et on fait coment pour tester openlg ?

n°2150006
jlighty
Posté le 07-09-2005 à 13:16:54  profilanswer
 

Citation :


et on fait coment pour tester openlg ?


c'est ce que tu viens de faire :D
Ta carte 3D chauffe t-elle ? le ventilateur tourne t-il ?
as tu essayé avec une autre carte 3D ? avais tu une autre carte 3D (marque ATI) installée ?

n°2150026
Profil sup​primé
Posté le 07-09-2005 à 13:28:52  answer
 

jlighty a écrit :

Citation :


et on fait coment pour tester openlg ?


c'est ce que tu viens de faire :D
Ta carte 3D chauffe t-elle ? le ventilateur tourne t-il ?
 
oui oui
 
as tu essayé avec une autre carte 3D ? avais tu une autre carte 3D (marque ATI) installée ?


 
c'est une nvidia geforce 2 ou 4 64mo lancienne
donc opengl marche ou pas en sachant que les couleur son pourri ? et que le smur aparaisent quant il veulent

n°2150032
jlighty
Posté le 07-09-2005 à 13:31:13  profilanswer
 

Citation :


donc opengl marche ou pas en sachant que les couleur son pourri ? et que le smur aparaisent quant il veulent  


à ton avis ? si un jeu comme quake3 affichant la moitié des polygones c'est ta carte 3D qui est en cause.
Verifie en remettant ton ancienne carte.

n°2150040
Profil sup​primé
Posté le 07-09-2005 à 13:33:41  answer
 

jlighty a écrit :

Citation :


donc opengl marche ou pas en sachant que les couleur son pourri ? et que le smur aparaisent quant il veulent  


à ton avis ? si un jeu comme quake3 affichant la moitié des polygones c'est ta carte 3D qui est en cause.
Verifie en remettant ton ancienne carte.


 
 
ok merci de t conseil :hello:

n°2152634
Profil sup​primé
Posté le 09-09-2005 à 16:04:37  answer
 

apres que windows et bien merder il me dit que la pilote de ma carte grafique provoquer des erreur grave dans le systeme ... c'est vraiment de la merde ....

n°2152683
jlighty
Posté le 09-09-2005 à 17:01:07  profilanswer
 

Désinstalle les pilotes de la carte graphique puis réinstalle les.
As tu essayé avec ton autre carte 3D ?

n°2152859
Profil sup​primé
Posté le 09-09-2005 à 19:37:17  answer
 

oui justement g mi lotre et sa marche je v ramener lotre et voir se qui ly as

n°2152879
jlighty
Posté le 09-09-2005 à 19:54:54  profilanswer
 

Oui tu peux la ramener au SAV  
PS: tu as mis 2 semaines pour comprendre que c'est ta carte graphique qui est en cause :ouch:
PS2: fais des efforts dans la rédaction de tes posts ça ressemble de plus en plus à du décryptage...


Message édité par jlighty le 09-09-2005 à 19:56:10
n°2724520
Profil sup​primé
Posté le 26-09-2007 à 12:52:57  answer
 

salut, je ne trouve pas le fameux topic unique de blender dans mes recherches ...
 
mon probleme est le suivant
 
http://membres.lycos.fr/studoy/bugblender.jpg
 
j'ai lu qu'il fallait mettre dans le meme repertoire les librairies "python", il y'avait un .zip dans le répertoire blender je l'ai donc simplement dézippé à cet endroit.
 
Mais le bug persiste et je ne sais pas quoi faire...
 
merci d'avance

n°2724603
bl@p_psx
Admin G15-france
Posté le 26-09-2007 à 18:06:14  profilanswer
 
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