Rhaaaa, c'est sympa de récupérer 3DS, mais la prochaine fois, essaies de descendre la doc avec
Bon, un objet Dummy, c'est un objet "virtuel". Il existe dans ta scène, mais n'existera pas dans ton rendu. C'est le genre d'objet hyper pratique pour donner des comportements (basiques) à d'autres objets.
Donc, maintenant que tu as le dummy, tu le sélectionnes, tu cliques sur le bouton de linkage, tu vas jusqu'à l'objet à linker (la cible de la caméra par exemple), et voilà. Si ta caméra est libre (free), vaut mieux linker la source de la caméra aussi.
A partir de là, tu définis la trajectoire au dummy. Ca de tête, je sais plus trop comment on fait.
Allez faut chercher un peu, démerdes toi.