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  Vous avez vu la nouvelle compression Quick Time

 


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Vous avez vu la nouvelle compression Quick Time

n°151788
NounouRs
Non parce que c pas mon pied !
Posté le 10-11-2001 à 02:57:39  profilanswer
 

Vous avez vu la nouvelle compression Quick Time ??
Non...
Je vous explique!
 
C arrivé avec Quick Time 5...
Sur ma machine ca ramme tellemant que je vois comment travail le codec !!!
 
il y a comme pour DivX, une image clée à un changement de scene, mais ce qui change c une prise en compte des fondus au noir comme etant un filtre.... (SI vous voyez pas ce que je veux dire, posz des questions)
 
Mais surtout, j'ai l'impression qu'il marche comme ca :  
(En comparaison avec DivX) :
DivX decoupe en carrées de 16x16, et garde toujours ces carrés à la meme place, mais change leur couleur, leurs details et tout !!!
La non.. les carrés BOUGENT .... c'est à dire  que lorsqu'un visage tourne sur lui meme, les carrés se séplacent (et des details sont ajoutés),
C un peu comme si vous placiez des cartes à jouer sur une table, et que vous penchiez la table !!!!
Les cartes se deplacent, passent les unes sur les autres ....
 
Ca a l'air très puissant à voir fonctionner ! (Necissite tout de meme un 350Mhz ... mais ne se voit plsu dès le 45Mhz)  
Donc require une machine NON PUISSANTE pour l'observation !
 
Si par contre vous voulez l'utiliser normalent, il faut un 600 !!!!

mood
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Posté le 10-11-2001 à 02:57:39  profilanswer
 

n°151871
Bruce
Music 4 your ears!
Posté le 10-11-2001 à 11:57:24  profilanswer
 

Tiens je vais tester si c dans la version 5 pro ;)


---------------
A+++ Bruce - http://www.bheller.com
n°151891
jesus_chri​st
votre nouveau dieu
Posté le 10-11-2001 à 12:49:51  profilanswer
 

le divx aussi peux marcher comme ça.
 
j'avais vu ça avec une keyframe foireuse, qui avait inversé la couleur de la bouche sur visage d'un type, on aurait dit qu'il avait du métal liquide sur la bouche.
 
et bien quand il parlait, ce métal liquide bougait en même temps.
 
de touche façon ce système est nécessaire pour les principes de "une keyframes tous les changement de scène"
 
le truc des blocs statiques, ça marche quand y'a plusieurs keyframe par seconde, comme le MPEG1 avec les images I
 
en 1/2 seconde, le mouvement parcours moins de 16 pixels, donc ça marche.
 
avec une keyframe toutes 20s en moyenne ça marche pas.
 
mais le divx utilise les 2 méthode, et ça se voit très bien avec le fast : les morceaux encodés "à la MPEG1" sont surcompréssé, d'où les pixels sur les scènes statiques.
 
les paries encodées "à la QT" sont elles par contre très bien faites, même quand ça bouge beaucoup.
 
A+


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