bonjou a tous !!!
je suis le pocesseur d'une carte nvidia riva tnt 2/model64 a 32 méga depuis deux mois et j'ai un probleme en ce qui concerne la qualité graphique
En effet, lorsque ce que j'utilise la technologie direct 3d, je peut voir des genres de motif spiralé dans les animation de type (fumée, éclat de lumiére, flash de lumiére ....) présent dans les diverse jeux que j'ai testé. cela en 16 bit d'affichage !! mais en 32 rien a dire c parfait mais ca saccade. Meme en 640x480 de resolution !!!
De plus en utilisant le mode Opengl, je suis obliger de passer tous le temps par un message du jeu qui me dit "mide en mémoire tampo provisoire" lors dun démarage ou d'une restauration de sauvegarde !!
on m'a conseiller d'instaler le detonator xp mais rien a faire !!! toujour ces motif sous direct 3d (16bits) et toujours le mess "mis.en.mem.tamp" sous opengl !!!
je voudrait savoir si cela est normal ou si on peut y remédier !!
Merci d'avance !!!