Maxime a écrit a écrit :
pourquoi hotshot 2 le retour ??
le RGB a donc une meilleur image ( en theorie ) ?
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Normalement, le YUV a exactement la même image que le RVB !!! Forcément... c'est juste que dans un cas, on décompose chaque pixel en trois couleurs, dans l'autre en trois informations colorimétriques (teinte, saturation, luminance)... quand tu recombines le tout, tu te retrouves avec l'image de départ...
L'intérêt du YUV : dans du RGB, tu ne peux pas "dégrader" une des trois couleurs, sinon, ca donne une couleur foireuse à toute l'image...
Par contre, tu peux compresser une des trois infos Y, U, V, par exemple (en résumé) en encodant la luminosité tous les 2 pixels au lieu de 1... c'est moins gênant que bousiller une couleur, sachant que les différences de luminosité sont le plus souvent minimes entre deux pixels adjacents... sauf bien sûr si tu as un pixel noir à côté d'un blanc, là ca "bave". C'est d'ailleurs pour cela que les contours d'objets avec un fort contraste ont tendance à être dégradés par les codecs genre DivX (et qu'il faut éviter de laisser du noir autour de l'image... bien cropper proprement)
Tu peux donc compresser "à la source" une des informations sans trop altérer l'image, avec une simple matrice de 2x2 ou 4x4 -> d'où les noms YUY2 ou YV12, qui sont du YUV compressé.
Donc conserver du YUV tout au long de la chaine de compression (DVD encodé en YUV d'origine, opérations genre crop/resize, encodage DivX en YUV) assure théoriquement une vitesse accrue et une qualité constante : pas de conversions RGB->YUV inutiles
PS. "HotShot 2 Le Retour" passque quand Sly Angel m'a envoyé me faire enculer chez les Télétubbies, l'a bien fallu que je me crée un autre pseudo
[edtdd]--Message édité par HotShot 2 Le Retour--[/edtdd]