En SD c'est assez simple mais pour la HD il n'y a pas beaucoup de choix...
La solution la plus simple serait d'utiliser une prise VGA à brancher directement sur l'écran. Mais je ne sais pas si cela existe sur PS3 (je ne possède pas cette console). Viendrait ensuite le possible problème de résolution. Le 720p et le 1080i ne sont pas des standards informatiques, je n'ai pas la moindre idée de ce que ton écran en fera, dans l'hypothèse ou l'écran accepte le signal, je pense qu'il l'étirera comme une brute sur l'écran, tu te retrouveras probablement avec une image étirée...
L'idéal serait donc de capturer l'image via une carte d'acquisition mais là encore tout n'est pas rose.
En hdmi : il existe bien une carte d'acquisition hdmi, mais elle a un problème : elle n'est pas hdcp, tout simplement parce que c'est strictement interdit. Si jamais un constructeur en fabriquait une équipée du hdcp, il se prendrait illico un procès, qu'ils perdraient.
Or la PS3 a le hdcp toujours actif, même en jeu. donc le hdmi tu peux l'oublier.
Reste le YUV, ca fonctionne, même en HD. Le problème : le manque de concurrence. Ces cartes sont généralement destinées au marché proessionnel, elles coutent donc extrèmement cher.
La moins cher est la blackmagic intensity pro, elle coute 350$. Ensuite ca monte rapidement vers le millier de dollars.
Enfin pour le feedback, il y a extrèmement peu de gens qui les possèdent, donc il faut que tu aies la chance de tomber su quelqu'un qui en possède une pour qu'il te confirme qu'elle fonctionne bien avec la PS3, car tu n'as aucune garantie pour ce type d'utilisation.
Ces cartes sont faites à la base pour capturer des flux issus de caméras bien standardisés.
Enfin pour le son. le plus simple c'est d'utiliser une entrée ligne de ta carte audio (line-in), via un simple convertisseur rca->mini-jack, ca coute quasiment rien tu peux en trouver à la fnac.
Message édité par BlackShark le 02-06-2008 à 21:20:56