Avant de me décider à poster, j'ai fais pas mal de recherche sans parvenir à trouver de réponses satisfaisantes aux questions que je me pose. J'espère cependant que ce topic ne fera double emploi avec un autre...
Bref, passons à mon problème...
J'ai une animation flash (un jeu en fait) et je voudrais réaliser une capture video de la-dite animation. Comme c'est un jeu, je ne peux pas directement l'exporter au format, c'est bien d'une capture dont j'ai besoin.
Le problème, c'est que cette animation est vraiment super gourmande en ressource (c'est du flash quoi !) impossible dès lors de lancer un logiciel de capture tel hypercam (conseillé dans la faq du forum), car cela provoque de trop fort ralentissement.
Solution envisagée : utiliser un second PC pour capturer l'animation. Brancher la sortie video du PC 1 (celui avec le jeu) à une entrée video sur le PC 2 (va me falloir une carte d'acquisition) et enregistrer en temps réel sur le PC 2...
Mais ça, c'est de la théorie, est-ce possible en pratique ?
Le fait d'envoyer le signal video via une autre sortie que celle de l'écran pour le PC1 va-t-il lui couter en ressource ?
Enfin, si l'idée est bonne, quel est le meilleur branchement ?
S-video vers S-video ? Composite ? DV (comme on vient à l'instant de me le dire à coté, je sais même pas ce que c'est comme sortie ) ?
Voilà, c'est un peu long comme question, et sans doute un peu confus, mais bon...
Merci d'avance...