Bonjour,
j'ai écrit un petit programme OpenGL qui fonctionne en Fullscreen.
Je voudrais que l'utilisateur puisse choisir sa résolution avant de lancer le programme. Il me faut donc la liste des résolutions dispo.
J'ai regardé l'API Win32 pour ça : et la seule fonction que j'ai trouvé c'est EnumDisplayModes (un peu chiante cette fonction).
Bref, Comment faut faire ?