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  prog en DirectX de A à Z !

 


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Auteur Sujet :

prog en DirectX de A à Z !

n°36778
nibbles1
Pour la gloire de NFT
Posté le 03-06-2001 à 18:42:51  profilanswer
 

Je voudrai me faire un petit jeu en 2D sous DirectDraw
- quel compilateur ?
- quelles librairies nécessaires ?
- quoi d'autre ?

mood
Publicité
Posté le 03-06-2001 à 18:42:51  profilanswer
 

n°36779
Alload
Posté le 03-06-2001 à 19:04:21  profilanswer
 

Vas voir mon topic, ça parle de la même chose:
http://forum.hardware.fr/sqlforum/ [...] ache=cache

n°36782
nibbles1
Pour la gloire de NFT
Posté le 03-06-2001 à 19:52:20  profilanswer
 

ben ca parle pas trop de la même chose : ça ne me dit toujours pas avec quel compilateur je dois travailler !!   :(

n°36783
nibbles1
Pour la gloire de NFT
Posté le 03-06-2001 à 19:54:05  profilanswer
 

et par rapport à ton topic, dans l'aide de directx 8 sdk, y a que des trucs sur direct3d et pas directdraw.

n°36790
freewol
Ceci n'est pas une citation
Posté le 03-06-2001 à 22:02:05  profilanswer
 

En fait, il faudrait que tu chope l'aide de DX7, elle est encore en dowload sur le site de crosoft, mais je sais plus où. Dans celle de DX8, ils sont effectivement supprimé tt ce qui se rapporte à DDraw ...

n°36798
backchiche
Posté le 03-06-2001 à 23:27:30  profilanswer
 

A mon avis le plus simple est d'utiliser Visual C++..
directX c'est du Krosoft...utilise du krosoft pour ne pas te faire trop chier...
en plus les projets des exemples du sdk de DX sint fait pour...

n°36808
Alload
Posté le 04-06-2001 à 09:38:38  profilanswer
 

Nibbles1 > tu pourrais poster ici les URL des sites que tu trouves qui ont des aides pour ce que tu cherches? Car ça m'intéresse aussi.
 
Merci.


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