que ce soit sous borland et visual g des erreurs mais pas le même nombre.
pouvez vous me dire ce qu'il ne va pas ?
#include <iostream.h>
#include <gl.h>
main ()
{
InitializeAWindowPlease() ;
glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0) ;
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT) ;
glColor3f (1.0, 1.0, 1.0 ) ;
glOrtho (0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0) ;
glBegin (GL_POLYGON) ;
glVertex3f (0.25, 0.25, 0.0) ;
glVertex3f (0.75, 0.25, 0.0) ;
glVertex3f (0.75, 0.75, 0.0) ;
glVertex3f (0.25, 0.75, 0.0) ;
glEnd () ;
glFlush () ;
UpdateTheWindowAndCheckForEvents ();
}