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Auteur | Sujet : [OpenGL/C++] Gestion de caméra |
Tetedeiench Head Of God | Je galère depuis plus de 2 jours la dessus... merci de m'aider !
[edtdd]--Message édité par Tetedeiench--[/edtdd] --------------- L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT ! |
Publicité | Posté le 10-12-2001 à 00:22:39 |
Tetedeiench Head Of God | ouaip, j'y ai pensé (C équivalent a faire les transformations a la main).
--------------- L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT ! |
LeGreg |
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LeGreg | Bon si t'avais programme sous DirectX |
chrisbk - |
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LeGreg | ca n'a rien a voir.
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Publicité | Posté le 10-12-2001 à 16:18:21 |
chrisbk - |
[edtdd]--Message édité par chrisbk--[/edtdd] |
wave | c'est exactement ce que je pensais. Sur la playstation y'a des librairies qui font ça très bien, mais je cherche le code pour faire la même chose sur PC. |
LeGreg |
[edtdd]--Message édité par legreg--[/edtdd] |
wave | Ok merci! |
Tetedeiench Head Of God | J'ai un probleme quand meme ...
[edtdd]--Message édité par Tetedeiench--[/edtdd] --------------- L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT ! |
Tetedeiench Head Of God | En fait...
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Tetedeiench Head Of God | Putain j'ai trouvé grace a ma calculette...
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chrisbk - |
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flo850 moi je | non , pour les degres y'a cosd , sind ...
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LeGreg | ou sont elles definies tes fonctions
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flo850 moi je | tapes man cos
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LeGreg | mouai c'est ca le pb
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flo850 moi je | il ne disent rien de + dans le man .
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chrisbk - | cosd visu connais pas |
flo850 moi je | tant pis
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wave | c'est pas grave on peut les refaire facilement des fonctions comme ça.
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flo850 moi je | c'est M_PI dabs la norme ansi je crois , mais PI marche dans l'immense pajorité des cas --------------- |
Publicité | Posté le |
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