Bonjour,
Un petit soucis bien embétant :
Pour la fermeture d'une fenetre creer en Java en mode application et contenant de l'open GL:
public class Adventure extends Frame
après des tests, la fenetre contenant l'OpenGL ne se ferme pas lorsque l'on clique sur la croix le processus s'arrête (la boule qui tourne à l'ecran s'arrete) suite à la mise en place d'un breakpoint, on remarque que l'on ne passe pas dans l'evenement du clic sur la croix seulement dans la fenetre contenant l'open GL !, tandis que si l'on ne charge pas d'openGL dans la fenêtre, pas de problème pour la fermer.
En mode Dialogue :
public class Adventure extends Dialog
La fermeture de la fenetre se fait dans les 2 cas
Il semble qu'il faille fermer le traitement OpenGL, merci de votre aide !