En fait, voilà ce que j'ai fait:
Pour mon application j'ai crée une classe GUI et une classe affichage. Cette dernière (appelée par GUI) crée un container qui va contenir mes images. Elle contient également une méthode paintComponent(Graphics g) qui est automatiquement appelée par la machine virtuelle dès qu'on diminue la fenêtre, etc... ou que je peux appeler par repaint() quand je veux modifier un élément graphique.
Si y'en a qui veulent pas modeste source de base, dîte le moi.