C'est assez le foutoir les extensions OpenGL.
Un conseil : si tu dois utiliser les extensions nVidia (car tu as une GeForce par ex.), va chercher les derniers headers glext.h, wglext.h sur le site de nVidia (c dans l'OpenGL SDK).
Comme ca elles seront definies par defaut, et tu pourras les adresser directement sans te faire chier avec les pointeurs de fonctions