Je souhaiterais detecter une collision entre 2 sprites non rectangulaires ... est-ce que c'est possible ça ?
pour prendre un exemple, disons que j'ai un sprite (surface) représentant un ballon (donc rond, et du vert pur autour pour la transparence) et un gros cercle dans une autre surface. Comment detecter une collision entre ces 2 surfaces ?
Merciii !