Je suis entrain de faire un jeu de type wargame en delphi et je me demande comment je dois faire les menus du jeu : menu principal (nouveau jeu, options, quitter,...) et le menu pendant le jeu (qui entoure la carte du jeu, style starcraft...). Est-ce que je peux tout simplement créer une unité graphique qui comportera plusieurs fiches, chacune correspondant à un menu (ou sous-menu) du jeu. Cette unité serait intégrée dan le moteur principal du jeu et utilisée à chaque chargement d'un nouvel écran. Et si c'est le cas comment puis-je "décorer" mes fiches, est-il possible de plaquer des bitmaps (par ex.) sur des boutons, etc... ?
Merci pour toutes réponses et conseils !
ps : vite ça presse !