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Afficher un pixel en direct daw

n°31510
slashp
Posté le 14-05-2001 à 16:03:12  profilanswer
 

Voila, je voulais savour comment programmer une fonction putpixel(x,y,couleur), qui affiche un pixel sur une surface ddraw (fonction en C).
 
Merci

mood
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Posté le 14-05-2001 à 16:03:12  profilanswer
 

n°31526
bat
Posté le 14-05-2001 à 16:40:02  profilanswer
 

La méthode brutale : ecriture directe en mémoire.
 
1) DirectDrawSurface->Lock() pour verrouiller la surface dans laquelle tu veux écire.
2) Pour le moment de l'écriture en elle même, j'ai un trou de mémoire. C'est peut etre DirectDrawSurface->GetDC() pour obtenir un contexte puis une fonction de l'API windows ou une écriture directe en mémoire grâce au pointeur qui va bien.
3) On déverrouille tout.

n°31528
slashp
Posté le 14-05-2001 à 16:40:56  profilanswer
 

Merci, je vais voir ça...

n°31740
LeGreg
Posté le 15-05-2001 à 10:13:46  profilanswer
 

En gros tu fais un lock sur une directdrawsurface, et tu travailles directement sur la zone memoire concernee.
 
ex:
DDSURFACEDESC2 ddsd;
LPDIRECTDRAWSURFACE4 g_pDDSBack;
LPSTR pBits;
HRESULT hRet;
 
ddsd.dwSize = sizeof(ddsd);
// On initialise la struct ddsd
hRet = g_pDDSBack->Lock(NULL, &ddsd, DDLOCK_WAIT , NULL);
// On verrouille la surface de travail (ici le backbuffer)
// On obtient un ddsurfacedesc2 en retour
if (hRet != DD_OK) //Erreur;
pBits = (LPSTR) ddsd.lpSurface;
// Operations de trace directement sur pBits.
g_pDDSBack->Unlock(NULL);
// Ne pas oublier de deverrouiller
 
Je crois meme que ce code est sorti directement d'un exemple du tutorial..
 
A+
LEGREG

n°31868
slashp
Posté le 15-05-2001 à 15:11:48  profilanswer
 

Merci, maintenant ça marche, j'ai juste un petit probléme de conversion d'une couleur RBG 24 bits en une couleur RGB 16 bits (ca dépend du hardware utilisé...)


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