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Auteur | Sujet : authentification PHP HTML |
![]() Publicité | Posté le 30-03-2009 à 16:39:20 ![]() ![]() |
olivthill | fread() est fait pour lire des enregistrements de longueur fixe, ce qui n'est pas le cas ici.
Message édité par olivthill le 30-03-2009 à 17:16:17 |
yellu | Salut,
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colombat | Merci yellu.
Message édité par colombat le 30-03-2009 à 17:38:49 |
yellu | ben oui met un "break;" apres avoir trouvé un enregistrement qui corresponde pour casser ton while.
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colombat | Tu n'aurais pas un exemple, Yallu ?
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Tirkyth |
Message édité par Tirkyth le 31-03-2009 à 10:35:04 --------------- Mon Feedback ! |
kao98 ... | On ne peut pas comparer deux chaînes directement avec '=='.
Message édité par kao98 le 31-03-2009 à 10:43:40 --------------- Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98 |
kao98 ... | Mince, suis con !
--------------- Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98 |
![]() Publicité | Posté le 31-03-2009 à 10:46:16 ![]() ![]() |
Tirkyth | Je ne comprends pas pourquoi tu dis que ce n'est pas possible.
--------------- Mon Feedback ! |
colombat | J'ai réussi à résoudre mon problème non sans mal :
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kao98 ... | Il n'y a pas d'erreur de syntaxe, je te l'accorde, mais les chaînes ne seront pas comparée en tant que telle.
--------------- Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98 |
Tirkyth | Je veux bien te croire, mais donne moi une source valable où c'est indiqué. Ou des codes exemples qui ne fonctionnent pas avec un "===" mais qui fonctionnent bien avec un strcmp ^^
--------------- Mon Feedback ! |
colombat | Certes kao98 mais ça fonctionne très bien.
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kao98 ... |
--------------- Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98 |
colombat |
kao98 ... |
--------------- Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98 |
kao98 ... |
--------------- Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98 |
colombat | J'ai essayé la fonction strcmp mais ça ne fonctionne pas.
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kao98 ... | strcmp renvoie 0 quand les chaines sont identiques. Tu l'as bien utilisée ?
--------------- Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98 |
colombat | En m'identifiant avec 0 et 0 (login et mdp), on me met accès refusé.
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kao98 ... |
colombat | OK kao98.
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kao98 ... | Pour mon code précédent, il faut bien sûr faire un $ligne = trim($ligne) juste avant !
--------------- Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98 |
colombat | Tu n'aurais pas un exemple ou un lien à me donner, s'il te plaît ?
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colombat | J'ai réussi avec la fonction strcmp en suivant tes indications, kao98.
Message édité par colombat le 31-03-2009 à 12:04:41 |
Tirkyth | Colombat, tu devrais trouver tout un tas de choses qui te seront utiles sur ce tuto :
--------------- Mon Feedback ! |
rufo Pas me confondre avec Lycos! | y'a juste un truc qui me choque : les mdp sont en clairs dans le fichier txt --------------- Astres, outil de help-desk GPL : http://sourceforge.net/projects/astres, ICARE, gestion de conf : http://sourceforge.net/projects/icare, Outil Planeta Calandreta : https://framalibre.org/content/planeta-calandreta |
colombat | Comment faut-il faire pour le protéger ? |
kao98 ... | Et tu es pro !? O.o --------------- Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98 |
colombat | autant pour moi, j'ai créé un dossier user avec le fichier .htaccess suivant :
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rufo Pas me confondre avec Lycos! | Ca va pouvoir te servir : --------------- Astres, outil de help-desk GPL : http://sourceforge.net/projects/astres, ICARE, gestion de conf : http://sourceforge.net/projects/icare, Outil Planeta Calandreta : https://framalibre.org/content/planeta-calandreta |
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