'jour tout le monde !
Voila je suis entrain de programmer un petit jeu 2D en java, un truc à la "Zelda" et la je rencontre un probleme :
Mon personnage se trouve dans une image.gif et donc quand je dessine cette image dans mon canvas, tout ce qu il y a autour du personnage recouvre les autres textures(logique ), donc je voudrais savoir si il y a un moyen de définir une couleur de transparence en java ?
J'ai vu un truc qui conssiste a parcourir tous les pixels de l'ecran et a chaque fois que l'on trouve la couleur que l'on desire rendre transparente, on diminue l'opacité...mais bon ca me parait un peu lourd comme methode, donc je voudrais savoir si il n'y a pas d autres moyens
Merci d'avance
Message édité par the_phoenix2 le 26-02-2006 à 16:02:49