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  petit programme en java = gros souci de programmation

 


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Auteur Sujet :

petit programme en java = gros souci de programmation

n°1642374
axelandre
Posté le 13-11-2007 à 18:18:31  profilanswer
 

Bonjour à tous,
 
Je souhaite créer un ptit programme qui permette de gérer certains calculs et qui crée des objets en fonction des entrées de l'utilisateur. Je m'explique. En gros l'utilisateur à le choix de créer des jetons. Donc si il veut en créer un, il doit taper 1. Ensuite il doit entrer la couleur du jeton, sa valeur,...
Mon souci est de savoir comment gérer la création d'objet en fonction des saisies de l'utilisateur. En gros, à chaque fois que l'utilisateur crée un jeton(en tapant 1), qu'il soit créé et gardé en mémoire tant que le programme est ouvert.
 
Merci pour votre aide à tous.

mood
Publicité
Posté le 13-11-2007 à 18:18:31  profilanswer
 

n°1642521
bugbreeder
Posté le 14-11-2007 à 03:52:33  profilanswer
 

Salut,
 

axelandre a écrit :

Je souhaite créer un ptit programme qui permette de gérer certains calculs et qui crée des objets en fonction des entrées de l'utilisateur. Je m'explique. En gros l'utilisateur à le choix de créer des jetons. Donc si il veut en créer un, il doit taper 1. Ensuite il doit entrer la couleur du jeton, sa valeur,...
Mon souci est de savoir comment gérer la création d'objet en fonction des saisies de l'utilisateur. En gros, à chaque fois que l'utilisateur crée un jeton(en tapant 1), qu'il soit créé et gardé en mémoire tant que le programme est ouvert.


 
Cherche du cote du Builder Pattern : http://abrillant.developpez.com/tu [...] tion/#L3.3.
 
@++

n°1642616
boulax
Inserer phrase hype en anglais
Posté le 14-11-2007 à 11:13:29  profilanswer
 

Plus directement et plus simplement, il suffit de prévoir une structure de type collection qui va garder les reférences vers les objets crées, comme une liste ou une map.


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