Bonjour,
Je viens de programmer une petit jeu basé (pompé) sur asteroids, afin de découvrir la programmation objet par la pratique, et aussi le développement de ce type de petit jeu. Je serais intéressé maintenant de trouver d'autres exemples de codes pour comparer les techniques employées, si des programmeurs expérimentés ont des conseils pour progresser, je suis preneur. Des commentaires sur la jouabilité aussi d'ailleurs!
le jeu bubloids, est ici : http://urzhiata.emoc.org/bubloids.html (avec le code source, 700 lignes)
(environnement processing : http://www.processing.org)
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