Lorsqu'on traite (rechercher, récuperer, modifier, ...) des objets de taille très volumineux surtout lorqu'on les chargent en MC, quelle est la meilleure structure de données qu'on peux utiliser pour stocker ses objets.
Moi j'ai utilisé une pile (stack) pour garder l'ordre chronologique d'insertion mais vu la taille des objets que j'ai aujourd'hui, j'ai des problèmes de perf pour les gérer.
Merci;