Tu ne peux pas lancer une AbstractAction, puisque c'est une classe abstraite (oui, comme son nom l'indique), donc tout sauf un truc qu'on peut lancer.
Une classe abstraite est une "base" sur laquelle on se repose pour redéfinir des méthodes, des constructeurs.
Si tu veux appeller une fonction, ou lancer un constructeur, pourquoi ne pas le faire dans actionClavier ?
Et tant qu'on y est, pourquoi faire le contrôle du CLAVIER dans une classe qui s'appelle AFFICHAGE ? Ca sentirait moins le caca avec un switch dans keyPressed...
Message édité par rnoizet le 28-09-2005 à 08:41:34