DSl, je n'ai pas pu répondre avant..
Oui, c'est bien en Java.
En fait, je pense que pour la représentation
d'une salle, je vais faire une matrice de cases
qui contiendront ou non des objets.
Puis, il me reste le pb de stocker toutes les salles.
Je pense que je vais leur attribuer des coordonnées (O,O)
pour la première puis selon le déplacement du personnage
faire varier celles-ci.
Je ne sais pas si c'est le mieux de stocker ensuite
ces salles dans une table de hachage..
En fait, il faut que je puisse en retrouver une à tout
moment (donc que ce ne soit pas trop long) et sachant
que le nombre de salles est infini !!!!!!
Je ne vois pas trop quelle structure en Java permet
de faire ça le plus facilement possible..
Une HashTable ?? Autre chose ??
Merci de votre aide!