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matrices en java3d

n°1483883
zbouirf
poukram et dre dans le pentu
Posté le 29-11-2006 à 17:50:38  profilanswer
 

Bonjour,
 
J'ai réelement besoin d'aide, c'est pour mon travail professionnel.
J'écris actuellement un programme qui utilise du java3d.
J'utilise la classe "SimpleUniverse" pour des raisons de commodité.
Je connais les coordonnées d'un pixel de l'ecran, je cherche a retrouver les coordonnées dans l'univers 3D du point correspondant a ce pixel sur le plan de projection. Ceci dans le but de tracer un ligne partant de l'oeil et passant par ce point.
En d'autres termes il me faudrait la matrice de transformation permettant de passer du repere image (plan de projection) au repere ecran.
Il existe la fonction void View.getVpcToEc (Transform3D t), mais je n'arrive pas a m'en servir...
 
Merci d'avance !

mood
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Posté le 29-11-2006 à 17:50:38  profilanswer
 

n°1484605
zapan666
Tout est relatif
Posté le 30-11-2006 à 20:13:15  profilanswer
 

Il y a pas un tutorial sur le site de sun ?  
Je sais qu'il y a une série de tutorial dont un sur l'interaction Souris/ Univers 3D, ça pourrait surement répondre à ta question.


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