J'ai pour le moment une application client/serveur en socket.
Je voulais passer à une programation plus haut niveau que les socket.J'ai pour le moment opté pour RMI, mais je me pose une question :
J'ai besoin que le serveur informe différents clients d'action qu'on fait d'autre clients (exemple jeu de carte : un joueur joue, il faut informer les autre de ce qu'il a joué).
D'apres ce que j'ai lu sur RMI, le client pour questionner le serveur, mais es-ce que le serveur peut prévenir un client ?
Merci de vos aides.