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  [Java & Applet] comment redefinir la méthode update(graphics)?

 


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Auteur Sujet :

[Java & Applet] comment redefinir la méthode update(graphics)?

n°209446
Giansolo
ben ... rien....
Posté le 05-09-2002 à 18:16:58  profilanswer
 

Salut a vous tous,
est-ce que quelqu'un aurait une idée pour redefinir la méthode update(graphics) qui rafraichit l'écran d'un applet java, sans pour autant que l'écran ne "clignote"?
J'ai essayé avec un carré vide (Draw3Drect un truc comme ca) mais ca recommence....
pour l'instant ca donne ca :
http://straitsdailleurs.free.fr/Temp/Java/test.html
Avouez, c'est franchement pas joli..
alors comment faire?
un grande merci a celui qui a une petite idée,
Giansolo

mood
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Posté le 05-09-2002 à 18:16:58  profilanswer
 

n°209844
gfive
Posté le 06-09-2002 à 11:34:33  profilanswer
 

Double buffering rulaiz!!
 
En gros, tu fais un truc comme ça :
 
 

Code :
  1. public void update(Graphics g) {
  2.       paintOffScreen();
  3.        getGraphics().drawImage(offScreenImage, 0, 0, this);
  4. }

 
 
où paintOffScreen dessine ce que tu as à dessiner dans offScreenImage, qui est un objet Image, attribut de ta classe....
 
(on aurait pu aussi faire retourner l'image à paintOffScreen, mais bon)
 
Si tu le fais bien, ça marche nickel, mais n'hésites pas si tu as des problèmes.

n°209987
Giansolo
ben ... rien....
Posté le 06-09-2002 à 15:41:29  profilanswer
 

Ok merci beaucoup,
je vais essayer...
thx  
gian


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