Salut justone72,
Il te faut te servir de getToolkit
Code :
- Frame f = new Frame();
- Image img = f.getToolkit().getImage(urlImg);
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Un media tracker pour charger l'image
Code :
- MediaTracker loader = new MediaTracker(c);
- loader.addImage(img,1);
- try {
- loader.waitForAll();
- }
- catch ( InterruptedException e ) {}
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et il te faut redéfinir le méthode paint du composant dans lequel tu dessines:
Code :
- g.drawImage(img ,x, y, width, height, null)
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Message édité par rompi le 14-02-2005 à 16:11:53