Il faut faire un import de java.awt.event.*;
Ensuite tu associes un écouteur à un bouton par exemple. Le rôle de cet écouteur est d'intercepter les actions de l'utilisateur. Dans le cas d'un écouteur sur un bouton nommé boutonOK, cela donne:
boutonOK.addActionListener(new EcouteurBoutonOK());
Ensuite, il faut écrire la classe (tu peux faire une classe interne) correspondant à cet écouteur:
public class EcouteurBoutonOK implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent a) {
//Le code placé ici s'exécutera lorsque l'utilisateur cliquera sur le boutonOK.
}
}
Voili voilou, ça te va comme explication ???
Attention, les écouteurs ne sont pas les mêmes selon qu'on utilise des boutons, des touches du clavier, etc...