non enfin je peux recreer l'anim au besoin.
la reponse est sans doute toute bete mais voila je trouve pas alors...
this.createEmptyMovieClip("monClip",1);
monClip.loadMovie("fichier_anim.swf" );
onEnterFrame = function(){
monClip.instance1.gotoAndStop(7);
}
stop();
bon j'ai ecrit le code de tete y a sans doute des erreurs de syntaxe, mais le probleme n'est pas la, comment arreter mon clip sur l'image 7 sans faire appel au nom d'instance qui est cree dynamiquement apres le chargement du fichier? en effet ce code n'est valide que dans ce contexte, actionscript generant des tas d'instance a tous moment le numero de l'instance n'est jamais le meme!!! comment rendre le controle du clip fonctionnel dans n'importe quel environnement?
merci d'eclairer ma lanterne!!!