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  Problème de boucle de lecture

 


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Auteur Sujet :

Problème de boucle de lecture

n°1280365
MisteR War​E
Allons plus loin =>
Posté le 10-01-2006 à 13:16:11  profilanswer
 

Bonjour à tous les forumeurs et forumeuses!!
 
J'aimerai savoir comment fait-on avec "gotoandplay",
pour passer d'un clip (lors de sa fin de lecture) à un autre (pour lire le début de cet autre clip)??
 
Merci de vos réponse et à bientôt  :hello:


Message édité par MisteR WarE le 12-01-2006 à 22:25:53

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Posté le 10-01-2006 à 13:16:11  profilanswer
 

n°1280383
mechkurt
Posté le 10-01-2006 à 13:47:13  profilanswer
 

une solution mais il y en a d'autres:
tu mets tes clips dans des images cles succesives du timeline pincipale ( en oubliant pas de faire un stop(); ) et a la fin de chaque clip tu met un _root.nextFrame();

Message cité 1 fois
Message édité par mechkurt le 10-01-2006 à 13:47:29

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D3
n°1280409
MisteR War​E
Allons plus loin =>
Posté le 10-01-2006 à 14:07:41  profilanswer
 

mechkurt a écrit :

une solution mais il y en a d'autres:
tu mets tes clips dans des images cles succesives du timeline pincipale ( en oubliant pas de faire un stop(); ) et a la fin de chaque clip tu met un _root.nextFrame();


Ca marche nickel !!
 
Merci beaucoup  :jap:


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n°1280913
MisteR War​E
Allons plus loin =>
Posté le 10-01-2006 à 20:44:17  profilanswer
 

Rebonjours !!
 
Je suis confronté à un nouveau problème :
 
J'ai 3 clips qui se lisent successivement l'un après l'autre. J'aimerai faire une lecture en boucle de ces 3 clips avec un temps entre chaque lecture intégrale.
 
Merci de vos réponses  :hello:


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n°1280931
mechkurt
Posté le 10-01-2006 à 21:05:38  profilanswer
 

-> pour le temps d'attente le plus simple a ton niveau c'est de rajouter des images cles vides avant le le _root.netxFrame();
-> pour la boucle, dans ton derneir clip tu mets _root.gotoAndStop(1); au lieu de _root.nextframe();


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D3
n°1280975
MisteR War​E
Allons plus loin =>
Posté le 10-01-2006 à 22:07:36  profilanswer
 

Merci pour ton aide précieuse  :jap:  
 
Tout marche bien  :sol:


Message édité par MisteR WarE le 10-01-2006 à 22:12:23

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n°1282563
MisteR War​E
Allons plus loin =>
Posté le 12-01-2006 à 22:36:34  profilanswer
 

Boujour tous le monde !!  :hello:  
 
J'ai enfin terminé ma bannière en flash, mais un problème survient :  
 
Dans mon scénario principale, j'ai un calque qui doit se jouer en boucle (sur 4 frames de mon scénario principale).
Mais le problème c'est que j'ai un autre calque qui lui ne doit pas se jouer en boucle, il doit se jouer qu'une seul fois (lui aussi sur 4 frames).
 
Question : comment peut on faire pour empècher un calque de jouer en boucle sans empècher l'autre de le faire ??
 
Merci d'avance pour la réponse qui me permettra d'achever mon travail.  :jap:


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n°1282678
mechkurt
Posté le 13-01-2006 à 09:27:19  profilanswer
 

tu copies tes quatres frames qui doivent jouer en boucle dans un clip et tu mets ce clip sur la scene principale dans un calque qui est aussi long que l'autre...


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D3
n°1283183
MisteR War​E
Allons plus loin =>
Posté le 13-01-2006 à 17:29:16  profilanswer
 

mechkurt a écrit :

tu copies tes quatres frames qui doivent jouer en boucle dans un clip et tu mets ce clip sur la scene principale dans un calque qui est aussi long que l'autre...


Je te remercie une fois de plus de ta réponse qui m'a bien aidé  :jap:  
 
(Et vive Annecy : c'est une belle ville)


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