C'est pas un tuto, c'est un Work In Progress, je n'apprend rien, si ce n'est ce qui ressort de cet expérience
Personnellement, je recherche justement une alternative à Flash et ses framework3D, je pense au WebGL qui arrive, mais je n'ai pas encore les compétence pour jouir pleinement d'OpenGL...
Flash m'apporte l'avantage de créer de l'interactivité facilement, et malgré être propriétaire, il est largement intégré par le grand publique...
Après, il y a les points négatifs auquels je ne peux que me plier pour l'instant...
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